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这一代音效挺有意思的,有很多对作战有用的细节
只看楼主
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花落燕返
上尉
8
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花落燕返
上尉
8
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第一个是自动武器子弹快打完了有弹簧声,会提示我要没子弹了,好几次连续对枪都是被这个救了我🐕命
2025-10-13 09:32:45
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花落燕返
上尉
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第二个是敌人在楼上还是楼下还是同层的脚步声不一样,这点好评,小地图废了一半,我全靠这个声音辨别人
花落燕返
上尉
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第三个是烟雾弹的滋滋声,很好分辨,我记得5和2042打了烟是没有烟雾弹喷气的声音的,更像是爆开来一样,有的时候听不太清,如果是持续时间长一点的喷气声会不会好点,类似于1和6这种(猜想,实战没有用到过)
花落燕返
上尉
8
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紧接着我要批评一下,这代手雷丢过来没有声音听不到,只有一个小红点,有的时候没注意就噶了。话说历代战地手雷有声音吗,我好像记得破片似乎是有的,不记得是哪一代就是了
花落燕返
上尉
8
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另外这一代靴子室内咚咚的闷响,衣服摩擦声还有武器碰撞的声音真的太好听了,感觉音效这块确实不错,推荐大家选择战争纪实VAL音效,和爹三的有点像
墨泠鸮
中尉
7
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还有个敌人坦克刷新会有语音提示也挺好的
大肥羊的故事
上尉
8
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感觉脚步声有问题,很多时候听到大脚步但周围确实没人很奇怪
2025-10-13 09:26:45
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贴吧用户_QJSeaJy
中尉
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还有这个播报声音,我用的英文播报就不定时给我说附近区域有坦克还有某方向发现狙击手之类的(但是他说北方有狙但北在哪,没有指南针啊
)信息就比较足
空夏
中尉
7
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我感觉队友屏幕提示完全没有必要,虽说是加强合作但是你至少分下距离吧,八百米开外还给我提示队友距离有什么用,感觉纯晃眼,还有老远队友死了一个大绿圈,回头一看100m外的救援提示
贴吧用户_Ga6Xy8M
上尉
8
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有个很严重的问题,就是之前玩5和2042敌人脚步声和队友脚步声很好分辨(敌人脚步声更重),6反而分不清了,而且投掷物碰撞的金属声也不明显了,有时候都不好分辨是不是有手雷扔过来
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