
就是敌我识别,按理来说这代北约和和平武力的区分度会很明显,但是很多时候敌人都在我脸上了我都有时候以为是队友,有时候接敌也是互相愣了一秒钟才反应过来不是队友,这其中的原因是综合性的,最大的两个原因如下:
1.识别系统,这代的敌我识别系统做的就是一!坨!屎!就是一坨屎

,首先不说这个按两遍才能识别到敌人身上,爹4也要按好几次才能识别到人,他最脑淤血的是结合了5的标记,5那个标记只能标记区域,一旦跟标记个体结合后,你就能看到到处都是不明所以的橙色红色标记(你和你队友),这些极其容易跟真正的敌对个体混淆,无论是主视角还是小地图,跟这代极短的ttk结合导致标记的容错率几乎没有

楼主经常性开错枪导致暴毙,我真的不想评价了
2.光影。想必大家在开罗也见识到了,屎黄色的光影跟人一结合导致根本就看不清楚是敌是友,尤其是北约系,稍不注意就认错然后被打先手极其严重的扩大了游玩的挫败感

3.ttk。为什么要单独罗列出来,因为这代的ttk太短了,真的太短了。你说4的ttk短,但是4的枪械普遍都是24.5伤害,5发死(dicela在某次更新的杰作)而本作的枪械很多都是4发死,而且本作在短ttk的前提下强化了腰射,这就导致ttk进一步缩减,跟1点一结合,就是几乎没有的容错率,从这点想还有点拟真了,但这里是游戏,不是现实
老实说,这几点一点也不难改,把那个该死的标记地点取消,削一下光影就可以了

ttk这个算是特色,虽然平衡没救了但也可以改。dice这群人现在还是会听玩家意见的,非常建议这么做嗷
