鼠鼠的朋友有打粥和暗区双修的,最近看他打暗区总是抱怨强封有摸金流,也就是买一个磨损5级甲卡个战备就能进图,然后直接猛吃保险,因为不怕死,而且也没奔着杀人去,所以往往可能开局保险就被他们吃的差不多了,把他打死,又只有一件磨损的5级甲可以拿,只要打中一枪就会变成不可交易的废铁。现在这个游戏绝大多部分的步枪,也就是全自动子弹发射器,最高子弹等级就是5级,鼠鼠记得鼠鼠刚玩这个游戏的时候,封锁区的环境还属于是三套三弹,偶尔出现一个4套就会明显肉特别多,到后来大家都开始在封锁区打4级弹了,封锁区的5套就开始多起来了,甚至后面有人在封锁区起6套五弹,强封本质上来说就是一个成本更高,收益也更高(?)的封锁,所以说军备竞赛会比封锁更厉害,大家都是5级子弹的情况下,花大价钱起的5级头,5级甲只能让你多扛一枪,基本可以说不穿6套和不穿防具没有任何区别,大家都很有钱,猛攻队甚至可以说是不计成本的会去打61mk,那么大家起最高级的防具和最高级的子弹为的是什么呢,难道不就是因为子弹和防具等级更高,可以更容易击杀敌人,同时自己更不容易被敌人击杀吗,这样的话相对来说就可以更轻松的把人杀完,然后去吃地图的物资,本质上来说打是为了搜,但是现在这种摸金流在打之前已经把其他人本应在后面搜的东西搜完了,所以说才会让一些猛攻队唾弃吗?但是换个角度想一想,他自己就拿一件磨损的5级甲进图,相对来说肯定是比碰到起更好装备的人更容易被干掉,也就是说一局游戏里面摸金流的人越多,可能就越容易能清图?鼠鼠在封锁区见到不少6套队,甚至见过那种4个战神头的满编,起这种不符合地图物资产出的装备应该是很难回本的吧,所以说大家起6套5弹是为了什么呢,是希望因为进图携带的物资战备更高,匹配到同样起好装备的对手,还是希望自己可以有更高容错率的情况下把别人一脚踢死呢?


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