游戏能力分很多啊。运营能力,操作能力,破局思路等等
比如你说的神秘势力,如果按目前比较常见的节奏,是可以很轻松在37年吞校长,然后38年落日的。
但是这是破局思路

对你玩其他势力好像没多大帮助。
所以说关键还是看你要提升什么。
当然我这里可以推荐几个,比如校长是比较适合入门了解机制的。德国也是很不错的选择
欧洲一些可以早战的中小国可以稍微练下操作,也可以让你对编制和各式装备的作用的认知更加敏感,
苏联你可以了解下别人运营的大致思路(可以不看细节,只看总共点了什么国策,再看看吃了那些地,看看416开战的时候别人是什么产能什么编制),然后自己试着去运营一把,成果差的多的话就反思下重来试试。这可以提升你的运营能力
