死亡空间1、2 代以硬核生存恐怖为主,口碑很高。3代为了扩大受众加入了更多动作化和合作模式,反而失去老粉喜爱(不过我挺喜欢3的),也没能吸引到足够多的新玩家,EA 对宣传和运营没有长期策略,还因为3销量不佳砍掉了第四部的开发。之后系列沉寂了将近十年直到2023年才有重制版,然后依然销量不佳,后续EA的"我们暂时对继续制作续作不感兴趣"回应彻底对此系列判了死刑。与生化危机不同的是前几代在氛围和玩法上更强调“压抑+孤立感”,节奏慢、心理压力大,对新玩家不太友好。对喜欢纯恐怖体验的人很棒,但主流玩家会觉得负担重。生化危机 虽然也是恐怖题材,但玩法和节奏更偏向“动作+恐怖”,同时不断在向更大众化的射击游戏靠拢(生2-4的重置我觉得都挺成功的,吸引一堆人入坑),所以受众群体更大。
