本来我以为不会有玩家关心这个话题,看着选选就行
没想到还真遇到不少吧友好奇这个,所以就做个解说吧
这次只讲 单攻/破击 ,比较简单
双防和防暴的,暂时不大想搞
我在这抛砖引玉,希望有吧友做一下双防/防暴,其实我也好奇这个
——————
我直接省流吧
昆仑,基本无脑选物攻就可以了,一般是物攻远优于破击
部分情况下是破击优,且破击优势很小
——————
先说一下,实战数值是:(背包*阵型+羁绊+英雄)×福虎佑灵
这验证一下这个式子




点个阵型物攻BUFF,理论实战物攻:
1196532*1.05 →1256358(向下取整)
本周羁绊就3万,英雄加成5万,所以是:1256358+80000 = 1336358
昆仑天命效果第二条是15%物攻固伤,向下取整,所以底子是200453
破击率258%,理论是2.58×1100=2838点,实际也确实是2838点,但背包错误显示为2839了
最终固伤 = 200453+2838×15 = 243023

就是这样,所以阵型的 加攻/加防 数值,直接用背包算就可以了
福虎我不补了,没什么必要,感兴趣自己验证一下就是了
哦,再说一下,福虎因为能吃羁绊和英雄,在这就直接多赚了4w8的双防
而守御的整个加成,大约就是7w本防、6w5非本防
也许福虎是用持续时间换来了短程收益,这是合理的
不过,千杀10%双防血量,最终抗伤效果能跟守御打个难解难分
千杀还有加攻,且是普通红
守护西施酱说得好:加强守御!
——————
回到原题
5%物攻,对昆仑来说,就是6万物攻左右 (1256358-1196532=59826)
20%破击率,那就是220点破击力
所以,怎么比呢?
——————
伤害公式,我发个简化版的,乘区顺序影响取整,不影响估算
最终伤害 = (攻防差*伤害修正*攻击伤害倍率+破击力*攻击伤害倍率)*神圣守护
伤害修正,就是各种词条啊,弑戮无赦啊,元魂觉醒啊之类的,乱七八糟的伤害加成
这里有很变态的东西
攻击伤害倍率,比如昆仑的150%,肯定就是1.5了,但是破击力是当成150算的
为了保持一致,我们把破击力补一个100,这样150%就可以是1.5了
然后,你直接提一下公因式
(攻防差*伤害修正 + 破击力*100)*攻击伤害倍率*神圣守护
——————
发现了吗?“攻防差*伤害修正”与“破击力*100”,基本可以视为一类东西
所以,物攻加成和破击加成,可以直接视为:
6万*伤害修正 vs 2万2 到底谁高?
2.2/6 ≈ 0.37
——————
这样结果就很简单了
结算完双方所有加伤减伤(属性克制、弑戮无赦、加伤减伤词条、暴击格挡等等)
最终结果是,对方有63%左右的减伤
那么破击就优于物攻,否则物攻优于破击
在目前环境,基本是昆仑打在记忆、契约王无烬、龙炎身上,能达到破击优势
——————
另外,别忘了,还有别的影响
15%物攻固伤,物攻加成也是拿6万去乘,破击加成则是拿2万2去乘
6w × 0.15 = 9k
2.2w × 0.15 = 3k3
也就是说,在被动毁伤上面,物攻还能拉进5k7左右的距离
——————
你别看这差距小啊
这俩加成本来就是都很少的差距,有这5k7补上,区别又小了
哪怕对方最终有80%减伤,6w物攻被干到只能乘0.2,只有1w2的数值
原差距:2w2 - 1w2 = 1w
然后,考虑到昆仑有15%物攻固伤:
物攻提升效果:1w2 + 9k → 2w1
破击提升效果:2.2w + 3k3 → 2w5
差距一下就缩小到约3k~4k了
这破击能有多少优势呀?大部分情况下,难道不是物攻碾了吗?
——————
行了,差不多就这样吧
单攻/破击,是略微有些老阵型的 单攻/超攻 的意思,但不多
破击加成的效果,大约是40%的单攻
如果结算完加伤减伤,最终目标有个60%左右的减,那么破击就可以小优单攻了
考虑到阵型不一定都是单一攻击类型,破击还是有竞争力的
只是在昆仑体系这里,大概是物攻加成更对
——————
好,抛砖引玉,能有吧友做一下双防/防暴吗?我想看但是不想算诶
没想到还真遇到不少吧友好奇这个,所以就做个解说吧
这次只讲 单攻/破击 ,比较简单
双防和防暴的,暂时不大想搞
我在这抛砖引玉,希望有吧友做一下双防/防暴,其实我也好奇这个
——————
我直接省流吧
昆仑,基本无脑选物攻就可以了,一般是物攻远优于破击
部分情况下是破击优,且破击优势很小
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先说一下,实战数值是:(背包*阵型+羁绊+英雄)×福虎佑灵
这验证一下这个式子




点个阵型物攻BUFF,理论实战物攻:
1196532*1.05 →1256358(向下取整)
本周羁绊就3万,英雄加成5万,所以是:1256358+80000 = 1336358
昆仑天命效果第二条是15%物攻固伤,向下取整,所以底子是200453
破击率258%,理论是2.58×1100=2838点,实际也确实是2838点,但背包错误显示为2839了
最终固伤 = 200453+2838×15 = 243023

就是这样,所以阵型的 加攻/加防 数值,直接用背包算就可以了
福虎我不补了,没什么必要,感兴趣自己验证一下就是了
哦,再说一下,福虎因为能吃羁绊和英雄,在这就直接多赚了4w8的双防
而守御的整个加成,大约就是7w本防、6w5非本防
也许福虎是用持续时间换来了短程收益,这是合理的
不过,千杀10%双防血量,最终抗伤效果能跟守御打个难解难分
千杀还有加攻,且是普通红
守护西施酱说得好:加强守御!
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回到原题
5%物攻,对昆仑来说,就是6万物攻左右 (1256358-1196532=59826)
20%破击率,那就是220点破击力
所以,怎么比呢?
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伤害公式,我发个简化版的,乘区顺序影响取整,不影响估算
最终伤害 = (攻防差*伤害修正*攻击伤害倍率+破击力*攻击伤害倍率)*神圣守护
伤害修正,就是各种词条啊,弑戮无赦啊,元魂觉醒啊之类的,乱七八糟的伤害加成
这里有很变态的东西
攻击伤害倍率,比如昆仑的150%,肯定就是1.5了,但是破击力是当成150算的
为了保持一致,我们把破击力补一个100,这样150%就可以是1.5了
然后,你直接提一下公因式
(攻防差*伤害修正 + 破击力*100)*攻击伤害倍率*神圣守护
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发现了吗?“攻防差*伤害修正”与“破击力*100”,基本可以视为一类东西
所以,物攻加成和破击加成,可以直接视为:
6万*伤害修正 vs 2万2 到底谁高?
2.2/6 ≈ 0.37
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这样结果就很简单了
结算完双方所有加伤减伤(属性克制、弑戮无赦、加伤减伤词条、暴击格挡等等)
最终结果是,对方有63%左右的减伤
那么破击就优于物攻,否则物攻优于破击
在目前环境,基本是昆仑打在记忆、契约王无烬、龙炎身上,能达到破击优势
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另外,别忘了,还有别的影响
15%物攻固伤,物攻加成也是拿6万去乘,破击加成则是拿2万2去乘
6w × 0.15 = 9k
2.2w × 0.15 = 3k3
也就是说,在被动毁伤上面,物攻还能拉进5k7左右的距离
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你别看这差距小啊
这俩加成本来就是都很少的差距,有这5k7补上,区别又小了
哪怕对方最终有80%减伤,6w物攻被干到只能乘0.2,只有1w2的数值
原差距:2w2 - 1w2 = 1w
然后,考虑到昆仑有15%物攻固伤:
物攻提升效果:1w2 + 9k → 2w1
破击提升效果:2.2w + 3k3 → 2w5
差距一下就缩小到约3k~4k了
这破击能有多少优势呀?大部分情况下,难道不是物攻碾了吗?
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行了,差不多就这样吧
单攻/破击,是略微有些老阵型的 单攻/超攻 的意思,但不多
破击加成的效果,大约是40%的单攻
如果结算完加伤减伤,最终目标有个60%左右的减,那么破击就可以小优单攻了
考虑到阵型不一定都是单一攻击类型,破击还是有竞争力的
只是在昆仑体系这里,大概是物攻加成更对
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好,抛砖引玉,能有吧友做一下双防/防暴吗?我想看但是不想算诶























