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回复:《生化危机9》将参展PAX West 将提供DEMO试玩

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会有新预告吗


IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-08-11 09:53
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    2026年了, 画质一点进步没有, 很难想象这是2026年发布的游戏


    IP属地:江苏17楼2025-08-11 10:50
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      2025-12-28 10:17:19
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      艾达和里昂都被感染过,外形可以延迟衰老。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2025-08-11 11:13
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        IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-08-11 12:11
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          我咋觉的生化7,8没啥意思


          IP属地:山西来自iPhone客户端20楼2025-08-11 20:53
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            ps4没有玩锤子哦


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-08-11 22:15
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              還是喜歡舊的主角


              IP属地:美国来自iPhone客户端22楼2025-08-11 23:50
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                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-08-12 07:46
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                  2025-12-28 10:11:19
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                  近年来 任何游戏都太注重画质了。 结果衍生出好多低质量高画质的垃圾大作。
                  游戏好不好玩我个人认为 最主要的是 可玩性第一,也就是操作流畅,有一定的武器装备,可以让玩家玩了感觉爽的同事后背冷汗,让玩家有二刷的想法而不是一味的吓人,或无尽的逃跑。 当然生存游戏虽然逃生第一,但是一点儿武器都没有,纯为了吓人而吓人,我不会玩第二遍。你可以把弹药弄得特别少,让玩家自己琢磨什么时候输出或者逃生,因为所有的恐惧的来源都是火力不足。根据通关次数解锁难度或剧情甚至 补充剧情的游戏。
                  第二位 足够优秀而又经得起推敲的剧情。 更多的重点希望关注在剧本上,能够给逐代进行剧情补充等等 出彩的剧本可以延伸一个系列。 垃圾的剧本让人感到困乏。 不要阉割剧本。要有合情合理的神秘感,哪怕只是一个打不开的房间,救不到的人。 一旦有了神秘感,必然会让玩家推敲其来历以及相关。甚至为了能够解锁或解密 让玩家尝试不同的玩法与路线。 这就又画龙点睛了可玩性
                  第三 经得起推敲的时间线以及boss存在的合理性。 不要把神话里的夸张的boss以及能力搬进来。
                  最后才是画质,不用太出彩。跟得上时代即可。


                  IP属地:天津来自Android客户端24楼2025-08-16 13:14
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                    demo会上steam或者epic吗


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端25楼2025-08-19 14:58
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