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对比BF Lab测试 & BF6 Open Beta 滤镜
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NulPointer
上尉
8
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今天看见有吧u抱怨滤镜问题, 我才发觉公开测试的滤镜同Lab测试的有了点变化.
毫无疑问 BF6 Open Beta 完成度很高, 就是这个滤镜... 其实也不用学3/4代那样调..
很多吧u觉得画质不如1/5, 可能罪魁祸首就是这个滤镜 ...
有白模的是Lab测试, 相反的则是本次公开测试.
NulPointer
上尉
8
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直布罗陀行动 :
Lab测试的滤镜非常朴实, 对比度也尚可, 显得画面比较干净整洁
在Open Beta, 滤镜朝着BF 3靠拢了许多, 画面变得比较脏了..
个人还是觉得Lab测试的不错, 公开测试的滤镜虽然增添了一些战争氛围, 但是看久了容易头晕.
2026-01-26 14:55:13
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不感兴趣
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NulPointer
上尉
8
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Lab测试的画风比较明亮清晰, Open Beta的滤镜则是更加侧重于描绘"战场硝烟"
NulPointer
上尉
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感觉B测滤镜明处偏红,暗处偏蓝?
NulPointer
上尉
8
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我的结论是小DICE终归是砍了一点光影效果.
NulPointer
上尉
8
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开罗围城:
这张图画风变化很大,
Lab测试画风与首曝Battlefield Lab最后30s曝光一致, 调色偏土黄.
而在b测, 画风变得偏红, 对比度也大了不少, 个人还是更喜欢Lab测试,
但b测也调整了一些地图场景物件, 比如替换了一些树木, 一些掩体被移除或是修改位置等, 不错的改动.
NulPointer
上尉
8
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总结:本次测试改动的滤镜用力过猛, 感觉有点刻晴了
希望剩下两个月能把滤镜再改一改.
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