自从桃花派面世以来,即便是打满弱克的火系也很难抵抗同战力甚至比自己低十几万战力的剑桃花,直接导致满地掌逍遥的时代宣告落幕。由于剑桃花大招是诡异的多段攻击,不光是火系,那些没有保命的脆皮职业也不堪其扰,有些玩家开始寻找能压制剑桃花的门派,最终目光聚焦在了气武当。
气武当天克剑桃花,一方面是五行相克,另一方面剑桃花的大招是多段的,极易触发气武的高级秘籍,把敌人“弹”死。这个弹是种口语化的表达,实质是自动反击,跟常规意义上的反弹完全不一样。
反弹是敌人攻击越高,反弹伤害越高,但上限只能弹50%。
而自动反击是自身攻击越高,反击伤害越高,且伤害没有上限
众所周知,掌毒的保命技能炸人特别疼,能提高960%基础攻击(以12级为准),而气武触发高级秘籍能提升844%基础攻击,当于是个行走的炸弹人,还没有技能CD。
最重要的一点,气武的反击无视敌人闪避,不用担心自身忽闪低
别看反击的描述概率只有6%,群战时受到的所有伤害都会算作触发基数,真实触发概率远高于6%。面对剑桃花这种多段高频职业,即便是1v1单挑,主动去踩大招就能很容易触发反击
对于其他职业而言,内力是个废属性,而气武是唯二需要用到内力的职业(另一个是剑古),内力越高,攻击越高(被动80技能)。另外气武的主动2技能根据内力上限形成护盾化解伤害,被动50技能通过消耗内力化解伤害,再加上中级秘籍破盾后有2.2秒无敌,可以说气武是内功里防御前3的职业,非常肉。
气武自带33%基础会心,会心会伤流可以无脑堆会伤,不怕会抵流选手(这一条言论仅限在没出基础会抵前有效)
总结,高战气武在群战的人头收割能力不亚于掌逍遥,我们战区已经连着几周都是气武拿门派大乱斗的冠军
好了,吹半天气武,也该说下它的不足
被木系克的很明显,事实上这个版本,弱克、强克抵抗的出现,让五行相克变的更加突出(不排除官方有暗改的可能),95%弱克可以无视五行相克的说法已经成为过去式,想压制气武,最好的方法是换木系,这样一来,等于是桃花废掉掌逍遥,气武压制桃花,木系压制气武,没有天敌的金系可以去打压木系,盘活了五行职业
气武群战很强,但摘星、联赛等小范围战斗差点意思,没有控制技能,留不住人,触发反击的概率打折,打同战力对手有点刮痧,容易输伤害
月卡党、微氪玩家慎选,不会有太好的体验,气武更适合战力榜前15号的
气武当天克剑桃花,一方面是五行相克,另一方面剑桃花的大招是多段的,极易触发气武的高级秘籍,把敌人“弹”死。这个弹是种口语化的表达,实质是自动反击,跟常规意义上的反弹完全不一样。
反弹是敌人攻击越高,反弹伤害越高,但上限只能弹50%。
而自动反击是自身攻击越高,反击伤害越高,且伤害没有上限
众所周知,掌毒的保命技能炸人特别疼,能提高960%基础攻击(以12级为准),而气武触发高级秘籍能提升844%基础攻击,当于是个行走的炸弹人,还没有技能CD。
最重要的一点,气武的反击无视敌人闪避,不用担心自身忽闪低
别看反击的描述概率只有6%,群战时受到的所有伤害都会算作触发基数,真实触发概率远高于6%。面对剑桃花这种多段高频职业,即便是1v1单挑,主动去踩大招就能很容易触发反击
对于其他职业而言,内力是个废属性,而气武是唯二需要用到内力的职业(另一个是剑古),内力越高,攻击越高(被动80技能)。另外气武的主动2技能根据内力上限形成护盾化解伤害,被动50技能通过消耗内力化解伤害,再加上中级秘籍破盾后有2.2秒无敌,可以说气武是内功里防御前3的职业,非常肉。
气武自带33%基础会心,会心会伤流可以无脑堆会伤,不怕会抵流选手(这一条言论仅限在没出基础会抵前有效)
总结,高战气武在群战的人头收割能力不亚于掌逍遥,我们战区已经连着几周都是气武拿门派大乱斗的冠军
好了,吹半天气武,也该说下它的不足
被木系克的很明显,事实上这个版本,弱克、强克抵抗的出现,让五行相克变的更加突出(不排除官方有暗改的可能),95%弱克可以无视五行相克的说法已经成为过去式,想压制气武,最好的方法是换木系,这样一来,等于是桃花废掉掌逍遥,气武压制桃花,木系压制气武,没有天敌的金系可以去打压木系,盘活了五行职业
气武群战很强,但摘星、联赛等小范围战斗差点意思,没有控制技能,留不住人,触发反击的概率打折,打同战力对手有点刮痧,容易输伤害
月卡党、微氪玩家慎选,不会有太好的体验,气武更适合战力榜前15号的