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看了心灵杀手2的解析还是有几个问题

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1:亮瀑镇这个名字是哪来的?看有些老玩家说这才是正确翻译,是有来源的,但我好想没看到哪里有关于瀑布之类的元素啊。而且艾伦最后一个案件场景门口的诗句写的“Night rises and bright falls”,感觉如果按照这句对仗那辉落镇不是更准确吗
2:蒂姆警长全程是个什么角色?为什么他被突然带到黑暗之地,如果除了给萨贾手稿外就没用了多少有点小题大做吧。而且最后结局了也没提他,这哥们不会就这么困在里面被遗忘了吧
3:黑暗之地说是没有时间,是指一切事件平行发生,还是单纯乱序但其时间总和是和现实相等的?比如现实过了13年,艾伦是也在里面呆了13年还是更久?或者如果只进去了1天就出去,那外界也会只过一天吗?
4:阿斯加德旧神的第三个人是谁?好像就提到俩老头,最后表演来的也是俩老头,但表演的时候背后虚影里有第三个人,那个是谁游戏有说吗?
以及2周目除了结局不同流程中有大变化吗,还是就多点收集,要是只有收集那感觉可以云一下了,打起来多少有一小点坐牢


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2025-08-09 21:48回复
    1. 亮瀑brightfalls,夜泉nightsprings,这两个词对仗,光坠如瀑,夜升似泉,结构词性一致。所以辉落和夜春单拎出来看还可以,放一起就不行了。
    2. 如果通关了夜泉第三集,你可以将Tim你可以理解为其中一个分身,他是跟门先生绑定的,本身是规避量子破碎版权(属于微软)而创造的,量子破碎可以视为平行时空的Tim和门先生的故事。
    3. 黑暗之地时间无限,也可以说没有时间概念。
    4. 很久前因病去世的巴德尔,可以理解为灵魂附在乐器里了,所以还能在演出时出现。乐队成员信息一代有提,二代好像没提。
    5. 开头结尾对白区别,一点可收集物品,流程没区别。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-08-10 07:54
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      2025-12-19 18:03:58
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      不感兴趣
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      补充一下楼上
      其实Bright Fall设定上有瀑布的,一代阿兰就是在瀑布前和绑匪莫特碰的面,二代告示牌介绍上管瀑布叫Mortar Falls,算是正式定了名。
      鲍勃巴德尔在一代巨釜湖山庄两兄弟的对话中就有出现过,他丢扬声器的时候把一个乐迷的脑袋砸成脑震荡。二代瓦尔哈拉养老院乐队房间里有一篇报道详细介绍了他的去世。


      IP属地:福建3楼2025-08-10 11:06
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