引用b站视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1tPt4zkEfX?t=10.4
个人评论:
农场这样搞,最终的结果就是新人根本不敢入坑,和老玩家达到以年为养成时间的经济等级差距。只能爆老玩家甚至只剩老氪佬的金币能爆。什么都变成了没有尽头的无限升级,无限骗氪,那还有个什么意义?动物和海洋生物,同一模型换个色稍微改点细节,甚至越改越丑的也越来越多。
腾讯这种网游厂商永远只会搞这种无限升级换皮骗氪,永远做不到《星露谷物语》之类养成单机游戏(含创意工坊)以创意玩法和功能为重点的更新。如果不断以创意玩法和功能为重点进行更新,(我)倒是不介意每个版本都氪点。但目前这种无限升级换皮骗氪也就套套(不把钱当回事的富二代)网游氪金母猪的钱了。
就为了头部这几个疑似工作室的托,或氪金母猪雇代练玩的账号的等级,就继续又把农场等级,经济经验要求玩上提;最后导致正常玩的老玩家和这些第一梯队的等级差距都越拉越大,需要以月,甚至年为时间才能追赶得上。
新人玩家那就更是没有什么追赶的动力了,劝退率极大。
农场模式这种无限升级,无限(出属性皮肤)换皮骗氪本质还是赚快钱的涸泽而渔套路,和现今大厂网游的长线拉新运营方向可谓格格不入,甚至背道相持。
白瞎了一个能够连通宠物大世界,既能整合动森、星露谷、又能整合帕鲁,潜在(能大量拉新)大爆款(能集多项微创新于一身的)玩法。
https://www.bilibili.com/video/BV1tPt4zkEfX?t=10.4
个人评论:
农场这样搞,最终的结果就是新人根本不敢入坑,和老玩家达到以年为养成时间的经济等级差距。只能爆老玩家甚至只剩老氪佬的金币能爆。什么都变成了没有尽头的无限升级,无限骗氪,那还有个什么意义?动物和海洋生物,同一模型换个色稍微改点细节,甚至越改越丑的也越来越多。
腾讯这种网游厂商永远只会搞这种无限升级换皮骗氪,永远做不到《星露谷物语》之类养成单机游戏(含创意工坊)以创意玩法和功能为重点的更新。如果不断以创意玩法和功能为重点进行更新,(我)倒是不介意每个版本都氪点。但目前这种无限升级换皮骗氪也就套套(不把钱当回事的富二代)网游氪金母猪的钱了。
就为了头部这几个疑似工作室的托,或氪金母猪雇代练玩的账号的等级,就继续又把农场等级,经济经验要求玩上提;最后导致正常玩的老玩家和这些第一梯队的等级差距都越拉越大,需要以月,甚至年为时间才能追赶得上。
新人玩家那就更是没有什么追赶的动力了,劝退率极大。
农场模式这种无限升级,无限(出属性皮肤)换皮骗氪本质还是赚快钱的涸泽而渔套路,和现今大厂网游的长线拉新运营方向可谓格格不入,甚至背道相持。
白瞎了一个能够连通宠物大世界,既能整合动森、星露谷、又能整合帕鲁,潜在(能大量拉新)大爆款(能集多项微创新于一身的)玩法。