基于前3则游戏公告,继续改善游戏不合理内容。
1.挑战X模式限制复活次数为15-X
例如挑战10可复活5次,复活5次后死亡不可复活。
2.雨天、雾天、雪天会降低地图移动速度
3.近武友情包获取双刃斧几率:100%→40%
获取石斧的概率上升为100%
4.现在人物制作的箭矢中,有10%的几率得到破损的箭矢,有10%的几率得到残次的箭矢。破损的箭矢仅造成80%伤害,残次的箭矢仅有70%的命中率
5.当远武和近武同时携带且重量之和大于等于10时,人物开始战斗时第一回合不会使用近武作战,而是在远武攻击结束后把近武拿出来
6.人物和怪物均无法连续闪避三次攻击
祝游戏愉快!

1.挑战X模式限制复活次数为15-X
例如挑战10可复活5次,复活5次后死亡不可复活。
2.雨天、雾天、雪天会降低地图移动速度
3.近武友情包获取双刃斧几率:100%→40%
获取石斧的概率上升为100%
4.现在人物制作的箭矢中,有10%的几率得到破损的箭矢,有10%的几率得到残次的箭矢。破损的箭矢仅造成80%伤害,残次的箭矢仅有70%的命中率
5.当远武和近武同时携带且重量之和大于等于10时,人物开始战斗时第一回合不会使用近武作战,而是在远武攻击结束后把近武拿出来
6.人物和怪物均无法连续闪避三次攻击
祝游戏愉快!
