昨天打了一天突破,觉得体验很好,结果看到大家都在说征服更好玩,于是今天尝试了一下,结果给我打麻了
开罗C点简直地狱一般,一万个枪位要排,我这种莽夫看到都麻了,除了跟载具强冲完全想不到其他进点路线。打了一会感觉战线完全不知道在什么地方,绕侧移要么绕了半天没人,要么遇到别人绕我方的小股部队,打了半天感觉还是在C点附近想怎么占点。我寻思亚眠的点也很难进,但侧翼抢楼拼得很凶,起码不缺架打,这边打了半天完全不知道哪是主线哪是侧翼
突破我看大家吐槽很多,但我个人感觉体验非常好,不管进攻还是防守。首先200点数,这个我觉得还是挺恰当的,因为我遇到过两次山峰第一个点进攻方拼到20左右的人数,然后后两个点硬把兵力补回来了,防守方就硬生生看着最后一点兵力压不下去被推回去,最后赢一把输一把。而且200点也不坐牢,真遇到队友载具不进点步兵推不进去,10分钟结束完事,免得坐牢半天。打起来思路也很清晰,就是侧翼对轰,两张图的前几个点的侧翼永远有打不完的架。然后就是两点互相换家,换完以后对方出生点基本也就是换下来的点,大概哪里有人哪里来人也很明确。除了最后一个点是真绞肉,其他点流动性很不错。最后一个点反正就随缘,要么进攻方占了一个很好的位置防守方清不回来,要么进攻方载具掩护一波流进去了,其他情况大概率就是僵持到结束,倒也不怎么有挫败感
开罗C点简直地狱一般,一万个枪位要排,我这种莽夫看到都麻了,除了跟载具强冲完全想不到其他进点路线。打了一会感觉战线完全不知道在什么地方,绕侧移要么绕了半天没人,要么遇到别人绕我方的小股部队,打了半天感觉还是在C点附近想怎么占点。我寻思亚眠的点也很难进,但侧翼抢楼拼得很凶,起码不缺架打,这边打了半天完全不知道哪是主线哪是侧翼
突破我看大家吐槽很多,但我个人感觉体验非常好,不管进攻还是防守。首先200点数,这个我觉得还是挺恰当的,因为我遇到过两次山峰第一个点进攻方拼到20左右的人数,然后后两个点硬把兵力补回来了,防守方就硬生生看着最后一点兵力压不下去被推回去,最后赢一把输一把。而且200点也不坐牢,真遇到队友载具不进点步兵推不进去,10分钟结束完事,免得坐牢半天。打起来思路也很清晰,就是侧翼对轰,两张图的前几个点的侧翼永远有打不完的架。然后就是两点互相换家,换完以后对方出生点基本也就是换下来的点,大概哪里有人哪里来人也很明确。除了最后一个点是真绞肉,其他点流动性很不错。最后一个点反正就随缘,要么进攻方占了一个很好的位置防守方清不回来,要么进攻方载具掩护一波流进去了,其他情况大概率就是僵持到结束,倒也不怎么有挫败感