鉴于拳头对持续更新内容这一块的执着
我认为莽侠并不是最后一次枪械更新
--
①狙击手枪
售价650的单发狙
击中躯干<95
只有击中头部才能造成125血
手枪局防守直架的新选择
--
②连发大狙
当狙击手拥有一接多的能力,回防压力也会减小
这是对经济优势者的奖励
考虑到强度,感觉至少得卖7000+
--
③固定弹道主战
随机弹道这个特性
直接导致瓦的射击风格变成了“点射头部比拼”
出一两把固定弹道的主战
不仅可以丰富游戏的可玩性
增加扫射转移流玩法
也能缓解手感不好时的射击焦虑,泼就完了

我认为莽侠并不是最后一次枪械更新
--
①狙击手枪
售价650的单发狙
击中躯干<95
只有击中头部才能造成125血
手枪局防守直架的新选择
--
②连发大狙
当狙击手拥有一接多的能力,回防压力也会减小
这是对经济优势者的奖励
考虑到强度,感觉至少得卖7000+
--
③固定弹道主战
随机弹道这个特性
直接导致瓦的射击风格变成了“点射头部比拼”
出一两把固定弹道的主战
不仅可以丰富游戏的可玩性
增加扫射转移流玩法
也能缓解手感不好时的射击焦虑,泼就完了
