战地系列我玩的不是很深 说一下我的体验
我觉得好的地方
这一代地图也没有很不堪 主玩征服其实还不赖 地图逛熟之后发现这一代四通八达的地图真的很适合打运动战 交火密度高的飞起不会跑步半天被一脚踹死 和朋友一起打真的很有战场的临场感
首先我进游戏前就已经像解决2042老bug那样把辅瞄关了 鼠标没有不跟手,拖不动枪的情况 gun play部分一开始不是很适应 这一代散步比起2042感觉变大了不少 改掉一梭子摁死的习惯体验变好了很多
枪械动画个人感觉比2042成熟不少更现代化了画面虽然不算是2025年的第一梯队 不过战场表现力这方面真的很强 没有隔壁的廉价感 整体感觉都很厚实
下面说下我认为的缺点
各种恶性bug 比如回不了血 吞支援兵的盾 枪消失不见等等 b测bug多也很正常
画面滤镜很重和画面元素过多复杂的场景 导致人物辨识度只能靠人头上的红点 这局蹲b多的情况下经常会被看不清的敌人几枪送走而且现在q键索敌不知道是不是判定严格很多 经常遇到准星瞄半天q不出人的情况 一旦q不出来又会出个标点挡住视野 q一下绿标 两下红标
这个版本的ttk问题很大 一局下来很多见面互秒 转点被抽基本完蛋武器平衡幽默 喷子15米都能秒人 伊比利亚攻势的c点全是喷子 玩完喷子不笑的是这个👍🏻 感觉就像回到要塞但是用promax版的10a互秒 433断档级别的强 后手开枪还能打过的含金 栓狙有人掏的就解放峰 配件都刷不出来更是牢中牢
这一作动作感觉有点黏黏的 看着流畅 但是玩着就感觉糯糯唧唧的
优化也烂 我是笔记本5070ti i7十四代 平均130帧 最低100帧 显卡也没吃满 很难想象对配置低的体验有多差
我觉得好的地方
这一代地图也没有很不堪 主玩征服其实还不赖 地图逛熟之后发现这一代四通八达的地图真的很适合打运动战 交火密度高的飞起不会跑步半天被一脚踹死 和朋友一起打真的很有战场的临场感
首先我进游戏前就已经像解决2042老bug那样把辅瞄关了 鼠标没有不跟手,拖不动枪的情况 gun play部分一开始不是很适应 这一代散步比起2042感觉变大了不少 改掉一梭子摁死的习惯体验变好了很多
枪械动画个人感觉比2042成熟不少更现代化了画面虽然不算是2025年的第一梯队 不过战场表现力这方面真的很强 没有隔壁的廉价感 整体感觉都很厚实
下面说下我认为的缺点
各种恶性bug 比如回不了血 吞支援兵的盾 枪消失不见等等 b测bug多也很正常
画面滤镜很重和画面元素过多复杂的场景 导致人物辨识度只能靠人头上的红点 这局蹲b多的情况下经常会被看不清的敌人几枪送走而且现在q键索敌不知道是不是判定严格很多 经常遇到准星瞄半天q不出人的情况 一旦q不出来又会出个标点挡住视野 q一下绿标 两下红标
这个版本的ttk问题很大 一局下来很多见面互秒 转点被抽基本完蛋武器平衡幽默 喷子15米都能秒人 伊比利亚攻势的c点全是喷子 玩完喷子不笑的是这个👍🏻 感觉就像回到要塞但是用promax版的10a互秒 433断档级别的强 后手开枪还能打过的含金 栓狙有人掏的就解放峰 配件都刷不出来更是牢中牢
这一作动作感觉有点黏黏的 看着流畅 但是玩着就感觉糯糯唧唧的
优化也烂 我是笔记本5070ti i7十四代 平均130帧 最低100帧 显卡也没吃满 很难想象对配置低的体验有多差
