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galgame入坑现状(三)

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距离上次写gal报告过去多久,已经不太记得了,甚至连这是第几篇报告也记不太清楚。但是各位完全可以放心,好吧,其实也没什么好担心的就是了,总之就是,这段时间我也一直都在绝赞品鉴galgame中!
这段时间学习压力比较大啊,正因为学习压力大,所以需要玩galgame,但是也因为学习压力大而没什么时间写杂谈。嗯,寒暄就差不多了吧,该开始正题了。
这段时间里,本人玩完了以下作品:《星空铁道与诚的旅程》、《想要传达给你的爱恋》。
玩了一部分的作品:《纸上魔法使》、《晴雯之后定是菜花绽放的好天气》、《GINKA》、《星之终途》。
啊,当然了,这当中并不包含一些,交给老二判断所选出来的游戏,没有什么剧情含量的在这里就不说了。
除此之外的话,还看完了《Little buast》的动画,嗯,我果然还是喜欢KEY社啊,以及,作为在开播前紧急补完了夏兜,并且光速成为白玉的狗的我,肯定也是准时收看并追番了《夏日口袋》的动画啊,嗯……总之,本次杂谈也会有关于夏兜动画的讨论,放在后面了,大家有兴趣就看看吧。
首先来说说可能是评论区老哥最期待的,也是在我第一期杂谈的第一条评论就给我推荐了的《想要传达给你的爱恋》。
这一部,玩完其实已经好一段时间了,我个人已经在脑海里想过好几遍评价了,所以说,大家或许看不到一个萌新玩完本作第一时间的那种过激反应了吧,哈哈……
新岛夕****——!!!
你TM是怎么能写出这种三进三出,仿佛用菜刀在我身上磨来磨去,让人难受的同时又着魔一般想继续玩下去,结果越玩就越NM难受的剧情的!
呼……
好了,骂完了,我们来正经地讨论一下吧。
我对本作的评价肯定是非常高的,先来把优点说了吧。众所周知,你恋不能没有姬野星奏,就好像西方不能没有耶路撒冷,麻枝准不能没有棒球,本作最为人乐道的部分,当然就是包含主线在内的,我们堂堂真女主,说奏就奏的,姬野星奏的线路。
这条线路,我个人觉得最完美的地方,就在于姬野星奏这个角色本身。仿佛是女生所有可能存在的可爱属性的集合体,乍一看普普通通,一旦接触却又停不下来。星奏的剧情,除了星奏本人以外,我觉得最有意思的就在于尺寸的把控上了,每一次她奏了,都体现出一种迫不得已的感觉,让玩家不会觉得她是故意的,尽管前期一直没有揭露奏了的原因,但也并没有把现象往误会的方向上写。要举例来说的话,玩过夏兜的可以联想一下紬线,中期不是有嗨梨发现紬日记的剧情吗,疑似要被牛了,刻意引起误会,最后再解开误会。而本作的剧情则是截然不同,是故意让玩家觉得,肯定是有原因的,再结合星奏本身这个讨喜的人设,就会有很强的,想要继续玩下去的冲动,想要揭开真相的冲动。然后就,开始深陷其中,难以自拔,越玩越喜欢,越喜欢越难受,越难受越开始想问候新岛夕的父母……咳咳!
总的来说,对于星奏的剧情,真的是属于剧透不要紧,必须要付诸时间,才能够完全领会其核心的作品,这样的作品,给读者带来的已经不止局限于剧情的内容,而更多的是情绪的价值。讲真,要是新岛夕来一手夏兜同款的叙事诡计,让你故意以为是有什么原因迫不得已才奏,结果其实是真实过头的真相,那现在我估计就不是在写杂谈了,我非得好好改写一下新岛夕的族谱不可。
关于星奏线,啊啊啊,感觉说这么点真的完全不够啊,但是很多东西又真的是蕴藏在所获得的情绪当中,就算我词汇量再大,也没办法绘声绘色地表达出来,所以才说我为什么会喜欢galgame啊,这种在确实经历感受过之后得来的感动,比任何文字的描述都要更加真切,难以忘怀,回味无穷。
接下来说一下其它线路吧。
小鞠线,整体风格我蛮喜欢的,这种淡淡的忧伤,以及精彩的情绪爆发,观感着实不错。
学姐线,比较一般,可能因为我不是很喜欢学姐这种类型吧,给这条线路的评价最多也只能给到,足够完整,这样的程度,至少对于角色的刻画是十分到位的,剩下就真的得看个人喜好了。
你以为接下来的新堂线我也要一句话带过吗?错!新堂线我必须要好好地说一下!
整部作品里,我最不喜欢的线路,应该就是新堂线了。但是当然,我之所以如此不满,恰恰是因为,我真的非常喜欢新堂这个角色啊!各位能明白吗?新堂身上所体现出的,那种青春的感觉,那种朦胧的感情,那种清纯的气息,各位能明白吗?那种得知一个人正迫切地思念着自己,并且在为自己烦恼的时候,那种感觉,各位能明白吗?说是感同身受也不为过,正是因为从中感受到了真的是会在现实中出现的行动与想法,所以更会感到亲近,更会感到真实,更会感到心动。可以说,甚至超过星奏,我在本作中最喜欢的角色就是新堂啊!各位能明白吗?看到新堂告白时那种不安的表情,那种激动却也羞涩的表情,啊——!!!耶!芜湖——!
呃,咳嗯……有点太上头了,抱歉,我们继续来说正经的。
为什么说我不喜欢新堂线,其实,新堂这个角色的核心角色思考,就在于青春那种羞涩的感觉,这也正是我喜欢新堂的很大一个原因。而羞涩这个点,在告白的那一瞬间,其实就已经完美结束了,从交往阶段开始,其实就已经不存在过多的青春感了。你可以试想一下,当一个角色跟你距离比较近,时不时会做出一些让你觉得,“她是不是喜欢我啊”,这样感觉的举动,是不是很有意思?很多常规恋爱作品都运用到了这个因素,而新堂线更是在大幅度突出了这一因素的同时,也大幅提高了其在总剧情量中的占比,可以说这就是新堂线核心甚至是唯一的要点。但是这个要点,在表白剧情时已经达到了最高潮,已经发挥得是淋漓尽致,到了这里,一是在于,已经没有更多可提升空间了,而是在于,开始交往之后就不存在,前文提到的那种,模模糊糊的悸动感了啊,毕竟都已经是恋人了啊,干什么都可以是光明正大的。以至于,我对于新堂线的记忆,几乎就是一直在DO,对于男主的,晚上干完,早上起来立刻续杯的操作,我是很喜欢……啊不是,总之就觉得,新堂线本身,不包含前面共通部分内容的话,好像就只剩下H内容了,除此之外的剧情,包括做衣服和唱歌,这些情节里几乎不包含任何编排情节的要素,甚至仅有的冲突,就是和原来的同学相处不来,这一点也是非常轻松地就解决了,最后的唱歌也是,前面好像也没对新堂唱歌做过多的铺垫啊,感觉是强行给主线上了个铺垫,然后顺便当个结尾。整个新堂线可以说完全是可有可无的状态,故事就停在告白那里的话,我会直接吹爆,但是继续写下来,我会直接看H CG……不是,我会觉得多少拖累了这条故事的整体水平。但有一说一,新堂真的很大啊。
说完各个线路了,来聊一下整体上《想要传达给你的爱恋》这部作品吧。
因为我个人在入坑前期,几乎只接触过KEY社这种剧情为核心且催泪向的galgame作品,像是那种比较古早的,《纯爱手札》之类的,那种恋爱内容为主的galgame,我是几乎没有接触过的。所以在玩完新堂线的时候,我是真的有点感觉,或许这不是我喜欢的类型,光是恋爱内容的话,貌似并不能那么提起我的兴趣,但还好我是坚持玩下来了,发现只是新堂线的问题而已。你恋这部作品,很明显是没有走催泪路线的啦,但也很明显地有一点,与我先前玩过且喜欢的galgame是一样的,也就是情绪价值。无论催泪与否,无论讲述了怎样的一个故事,其在最后一刻给我带来的,情绪价值,绝对称得上无与伦比。如果要我对本作进行评价,其实不需要这样长篇大论的探讨,只要闭上眼,稍作回味,然后当我嘴角开始上扬,我便可以确信,对我来说,这绝对是一部难忘的好作品。
夸完了的话,也来说一下缺点——支线过于繁琐了。这应该算是很多galgame共通的毛病吧,我当然不是说除了主线以外的其他线路都很无聊,但是必须要过完所有线路才能进入主线的设定,个人觉得不太好。说到这里,我问一下,到底是谁在萌百上写的,直接玩星奏线会觉得有割裂感,我觉得整个故事就算没有小鞠和学姐线也是很完整的啊。星奏和新堂的共同线,我个人觉得是最棒的,如果能够在玩完新堂线之后直接玩星奏线,然后一口气接主线,那体验绝对是超棒的,但我本人就是,虽然星奏线是留到最后过的,但是,星奏线前面的共同线剧情,实际上也是星奏线铺垫的一部分啊,当我去玩完其它几条线之后,再来完星奏线,其实共通线的剧情都快忘得差不多了,如果不是星奏本身我真的很喜欢的话,估计是会产生怠惰的情绪的,也就会不那么想要玩下去。这个问题,我觉得对本作整体上真的是有挺大的影响的,体验感肯定是有所下降的,当然,也可能只是我个人的问题吧,毕竟貌似并不是所有人都是把每条线都给过一遍,我属于是强迫症了,假设我最开始就知道这种情况,我估计也不会选择跳过另外两条线吧。
你恋的评价就到这里了,最后我再来说一句,新堂真的好大……啊不是,新岛夕你真的是这个。
《星空铁道与诚的旅程》的话,我的印象说实话就没那么深刻了。或许是因为同类型的作品我接触的比较多?星白的剧情结构就是简单的铺垫和爆发,而铺设悬疑的手法,也只是最基础的影藏。当然,我不是说这样基础直白不好,总不能人人都当新岛夕,人人都用叙事诡计吧,但是可能对于我来说,无论在叙事技巧上,还是在情节内容上,我都是多多少少对此比较习以为常了,所以没能够获得十分强烈的情感反馈吧。对于喜欢星白的各位很抱歉,对于这部作品只写这么一点内容,绝对不是针对或者说看不上,作品绝对是好作品,但在此,我的脑袋里貌似没什么能够拿出来探讨的东西呢。
既然说到星白的叙事技巧比较简单,那么我们就接着来聊点叙事技巧不简单的吧。
《纸上魔法使》
问,一部作品,使用了很多叙事诡计,日常内容很多,男主的周围有很多专家人士,但男主本身在故事中算不上作用大,同时男主跟妹妹的关系还很好。
那么这部作品一定是……!
好吧,说实话我没有自信这里有多少人还知道西尾老师的物语系列。
这个段子本身是我不久前刚想出来的咧,但仅仅只是个段子,物语和纸魔这两部作品的差别可大着呢。
我是还没有玩完这部作品,目前的进度是刚刚结束了第五章。
这里就来给大家说一下,我,和我的朋友玩第一章时的历程吧。
那个时候是提前放学,我和两个哥们到附近的小卖铺去休息,因为那里有座位、插座,甚至是wifi,一直以来我们都很喜欢去那里。
但是光坐着太无聊了是吧,我就想到,我的包里还装着我的笔记本,而笔记本里正好有纸魔,我就打算开玩。
另外两人都很清楚我喜欢galgame,但他们原来都没怎么接触过,于是看到我启动,他们也凑了过来,打算好好品鉴一下。
我们只重点说其中一个人吧,先介绍一下,他很喜欢缘之空,我们管他叫小帅。
第一章是彼方的剧情嘛,一上来先是到教室里,刚见到彼方的时候,小帅一眼丁真,看到其胸前庞然大物,顿时惊慌失措,喜笑颜开,直接锁定目标。但是我觉得不妥,因为性格原因,我在意识到彼方是主动且突然接近的时候,就觉得,恐怕是带有什么目的来的,就算不是那样,这样容易让我猜疑的角色,跟她待在一起,我会觉得不那么自在。
锁定目标之后,小帅直接夺过了电脑的控制权,有一说一,小帅还挺讲究的,会礼貌地把每一句语音都听完。
继续往下,我们发现彼方的戏份开始明显增多了,在逐步推进的剧情过程中,小帅也成功总结出,彼方这个角色是缺爱。我说,不好,缺爱的角色一般会太沉重了,他说,好的,缺爱的话不容易被牛。
然后继续,我们开始发现不对劲了,怎么一个选项都没见着呢?非但一个选项都没有,好像还直接开始进入彼方线了是怎么回事?于是小帅非常得意,说这说明他的选择是正确的,符合游戏内容的,甚至还切回主界面,跟我说,一看彼方在最显眼的地方,所以肯定是女主角。
游戏就这样,仿佛小帅真的是主角那样,按照小帅的想法进行了下去。
期间,小帅成功预判,彼方在上学路上是搂着主角的胳膊。
我们开始越发怀疑,这游戏该不会是真的知道谁在玩吧。
继续游玩,我逐渐开始发现端倪,是不是有些情节太过于刻意了?比如有一次差点撞车那里。除此之外,彼方一直和主角很亲近,但是却又一直好像在隐瞒什么,让我对这个角色最初所感到的不信任感进一步提升。我说,不对不对,哪有这么好的事情,这种待会大概率变成病娇。但小帅还是说,对的对的,就喜欢这种对自己百依百顺,主动喜欢自己的。
就算我开始感到诡异,但是游戏此时还是没有给我们任何选项,我们还是只能继续推进目前的剧情。
小帅在这期间还预判到了很多剧情,而且还都是他喜欢的,于是,小帅自己和我们都愈发觉得,小帅简直好像真是主角一样,小帅本人更是愈发有代入感,越玩越得劲。
终于,到了最后揭示真相的部分。这个时候,小帅也开始发觉不对劲了,因为剧情里刻意把岬和霸凌的要素放在一起,我们两都开始意识到,恐怕有诈。小帅直接开始预判,说其实一切都是彼方自导自演,结果还真是,这一举动再一次让我们觉得,小帅仿佛真的是主角一样。
但是,伴随着小帅越来越带入其中,我们也察觉到,这个故事本身貌似并不是那么友好。毕竟,魔法之书的设定,就好像是在告诉我们,或者说本来就是为了告诉我们,这一整段恋情,都只是虚假的,不存在的。那个时候,我们还只是觉得,这个叙事诡计用的不错啊。直到,我们看到小帅缓缓地把手从键盘上拿开,卧槽,我这才反应过来,这人是真的喜欢彼方这个角色,而且还深深代入其中啊,他仿佛看破红尘一般,缓缓对我们说道,“感觉像被诈骗了。”
那一刻,我敢肯定,小帅绝对是这世界上,最能够体会到纸魔这部作品,所带来情绪价值的人。
但是,还没完,玩过纸魔的,还记得红宝石故事结束后的那段情节吗?那么,你是否还记得我刚刚说过,小帅,喜欢,《缘之空》。
总之,纸魔的具体评价,等我玩完了之后再写吧。
接下来我们聊一下《晴雯之后定是菜花绽放的好天气》,这个我就要好好骂一下了。
首先,因为我是只玩了一条线啊,只玩了菜乃花线,我不清楚作品整体是怎样的,但是单看菜乃花线,我是真的不太喜欢。
要说是整条线路都不喜欢,倒也不至于,其实绝大部分剧情我觉得是蛮不错的。唯一我想吐槽的是,这条线的后日谈,我个人觉得就是这个后日谈毁了整条线啊。
你说,你前面要整这种保小的情节,整就整,但到后日谈来,这个男主竟然还是想不开是怎么回事?明明前面彩菜说那么明白了,希望自己走之后,男主能带着她们的孩子继续活下去,这不是很好吗?这一个情节能很好地体现出生命延续的意义,彩菜能变成菜乃花回来,如果只是接受现状的话只能无奈分别,而选择生下孩子,就是给男主带来了活下去的意义,也是让自己曾经存在于世界上有了证明,这一整套逻辑不是挺好的吗?你就在这里结束,后面就设定成,男主为了自己与彩菜的孩子,为了她存在过的证明,而坚强地活下去,这不是蛮好的吗?为什么非要再写一段男主想不开的剧情,真的,一般来说,都到这个份上了,怎么还会想不开,彩菜都说得那么清楚了。就算你想说,还是需要一个过程来醒悟一下,那也用不着写男主打算带着孩子走吧,真的,看这段的时候我是一点带入不了,我只觉得这男主未免有点太窝囊了,本来就有养育孩子的义务在身,是怎么会对此没有一点起伏,甚至会想到要把孩子一起带走的,你说,现实中其实也会有这种情况,也对,人的心理承受能力各有差异嘛,人也确实容易脑子一热,或者一时冲动,但是前面彩菜已经说了那么多了啊,都已经说了几遍约定了,男主他爹甚至也好好跟他说过了,这个BYD的男主还是想去四。还好是最后止住了,那这一段,我也顶多就当做是情节安排的不太好吧。但是,接下来的几年后,这个剧情我是真的不喜欢,什么叫我女儿是我老婆,那,就算你是吧,就算你设定真的就是这样吧,我认了,那男主这反应是不是不太对,那好歹也是你养了几年的女儿啊,不说别的,你至少得把她当个人,当做一个个体,一个有别于彩菜的个体来看吧,彩菜回来了你开心我没意见,但对于过去一直相处的一个人,几乎是就这样被宣布消失了,不存在了,或者说被告知了她根本就不存在,你难道不应该有点动摇吗?难道女儿对你来说就那么不重要吗?你到底是这几年来一直不在乎女儿,还是说,本来就把女儿当成彩菜的替代?真的,再结合前面他想不开的情节,哥们你是真的就只想着彩菜啊,不说你完全因为女儿而变得坚强,从而继续活下去吧,你至少好歹也把女儿放在眼里一点吧。玩到这个结局的时候,我内心的想法,不是彩菜终于回来了,而是,你TM怎么又回来了。本来是挺好的一个角色,一个结局直接给我搞的对其有点厌倦了,我是真的……唉,算了,或许只是我自己不喜欢这样的结局吧,如果有喜欢这结局的朋友,别骂我,纯属个人观点。
到最后,我们来聊一下夏兜的动画吧。
我只能说,前期的效果完全不尽人意。鸥线,重剧情的线路,剧情没讲清楚。紬线,重氛围的线路,一半篇幅讲设定去了。作为紬心国的成员,其实紬线不好改,这点我已经预料到了,毕竟篇幅太短,氛围感想要到位是很难的,所以也没有很生气吧。但是,我原本预测,鸥线会比较好改,毕竟是强剧情嘛,氛围感少一点也问题不大。结果是,鸥线的剧情完全没讲明白,集中到最后一集来讲,这我没意见,貌似也只能有这一种节奏比较合适,但是问题在于,最后一集讲的太杂了,原作中一些用于塑造氛围感的情节,比如写信,这些内容夹杂在讲解真相当中,真相就会不那么具体了,而且,本来前面一整集去找钥匙我是没意见的,毕竟也算是重要铺垫嘛,原作在这里是有很多伏笔的,结果发现,最后一集给这些内容一句话带过了,不是哥们,那你铺垫了个寂寞啊。
各位能理解吗?我好不容易说服一个朋友去看夏兜,结果那天跑过来,直接跟我说,刚打算喜欢上角色,突然就四了,怎么四的他也看不懂,再也不信我推荐的番了,我真的……
除了剧情改编方面,制作方面,前期是真的穷啊,说真的,我看那个画面看了好久,觉得变扭但不知道变扭在哪,直到看完LB之后,我注意到了——表情。
是的,如果你仔细去看的话,包括嗨梨在内,动画里所以角色的表情,画出来都是十分生硬,而且重复度超高的。表情一般来说,可以体现人物的情绪,大家随便想象一下这个画面:一个角色愣了一下,紧接着露出微笑。是不是,能够想象到表情从无到有的过程,大部分动画也能做到这一点,就不说京阿尼了,节操社做的LB,甚至是寒蝉鸣泣之时,都能够让表情的过度足够自然,而夏兜,要么是一直顶着同一个表情,要么是光速切换,真的生硬无比,这点对于情感塑造真的影响很大。
然后是配色方面,我是觉得很奇怪,因为,刚开始看前几集,背景的美术我觉得是非常好的,甚至水库的场景,我觉得比游戏里画的还要好。但是,越往后看,我越觉得,人物的配色是不是饱和度有点太低了?为了配合夏日这个主题,原作游戏在角色配色上是采用十分鲜艳的颜色来表达,对比一下就知道,本作的紬的发色,甚至比观铃的发色都要亮一些。背景美术上也采用了同意的思路,我们看到无论是树还是水,都是有种仿佛在亮的感觉,体现了夏日背景的光线感,但是,角色的发色,除了白羽以外,我是真的觉得有点灰过头了,非但导致画面整体不那么有活力,甚至还会影响观众对角色本身的感觉,真的不太理解为什么。补fate的时候,UBW第一季OP里红A打魔术师的那个镜头,我注意到也是比较灰暗,我就想,是不是把配色用得太鲜艳,会导致画面本身过亮,影响观感呢?我猜测,之所以把角色配色调灰,应该是有类似的考虑,但感觉真的过头了,对比一下的话,LB里沙耶的发色,也比紬的发色更鲜艳,总不能是因为沙耶剧情场景大多比较昏暗,所以才可以这么配色吧?
再来是,听到了很多人对夏兜动画音监的亲切问候,目前来说我觉得问题不大,一些地方用的BGM,比如结婚放《summer pokets》,这种情况确实会让原作党眼前一黑,但至少还不至于影响观感。等后面再看吧,一些关键的BGM他最好别给我放错,要知道,KEY社很多音乐令人津津乐道,很大程度上是与剧情强绑定,所带来情绪价值导致的,比如《小小的手心》,至少像《夜奏花》这样,有被观众铭记的潜力的音乐,最好别给我在关键时刻消失了啊。说到音乐,紬线我本来不打算细讲,因为犯的错误已经算是gal改的通病了,懒得再说一遍,只是,最后那首《紬の夏休》真的好可惜,怎么不在告别那里直接用呢,我知道原作里也是先放《夏の砂石针》,但是,这里时间明显不够了啊,《紬の夏休》是剧情关键音乐,不应该以这个为主吗?后面虽然也放了,但是明显快放版,情绪根本就上不来啊。
差不多就说到这里吧,白羽线开始,我个人感觉做的还行,虽然白羽线也有很多日常剧情被删了,但按照这个节奏,剩下十多集,用来讲主线的话,应该是完全足够,能够做好的。
哎呀,这次真的是一口气写了好多,都已经八千字了。如果你看到这里,真的很感谢愿意在我的文字上花费这么多的时间,我还会继续写的,只是下一次也不知道会是什么时候,各位随缘看看吧。


IP属地:云南1楼2025-08-08 17:36回复
    《Little busters》打错了,各位不用纠正了,我发现了


    IP属地:云南2楼2025-08-08 17:38
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      2026-02-04 19:21:25
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      不错啊,怎么没人啊


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-08-08 19:05
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        这么长


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-08-08 19:06
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          为什么要每个同时玩一点点


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2025-08-08 19:08
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            好长


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-08-08 19:26
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              好长,给你点个赞吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-08 19:45
              回复
                这也太长了下次可以精简一下


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2025-08-08 19:46
                回复
                  2026-02-04 19:15:25
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                  字好多,不用一次性全发一楼的


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-08-08 20:00
                  回复
                    我去好长


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-08-08 21:27
                    回复
                      我第一次知道一楼原来能打那么多字


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-08-08 22:38
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                        太长不看


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2025-08-08 22:54
                        回复
                          太长不看


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-08-08 23:33
                          回复
                            写的不错,但太长了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-08-08 23:38
                            回复
                              2026-02-04 19:09:25
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                              这篇杂谈围绕你近期玩过的 Galgame 作品展开,其中重点讨论了**《想要传达给你的爱恋》,对姬野星奏和新堂线的爱恨交织进行了深入剖析,并赞扬了其带来的情绪价值。同时,你简要点评了《星空铁道与诚的旅程》,分享了《纸上魔法使》第一章与朋友一同游玩的有趣经历,并对《晴雯之后定是菜花绽放的好天气》中菜乃花线的结局表达了强烈不满。最后,你详细分析了《夏日口袋》**动画前期的不足,包括剧情改编、画面表情和配色等方面的问题。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-08 23:40
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