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回复:【血色起源】人物数据模型初版

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这不是314?


IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2025-08-08 18:24
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    郑问之三国也这么干,数值控在30分,结果没人玩


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-08-08 18:27
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      2026-01-15 17:34:52
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      我是觉得特技有点少了,太过简化,有点像手游。


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2025-08-08 18:31
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        这是把智力和政治拆成谋略学识施政三项了吧,学识20是历史上那些以发明著称的人物吗?


        IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2025-08-08 18:33
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          诸葛亮学识15,曹操17,这不对吧


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2025-08-08 18:39
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            这是开发新游戏了啊


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-08-08 18:44
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              韩信性格那边第一排重复了吧


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2025-08-08 18:48
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                主公听我一言,还得是百分制好啊


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-08-08 18:55
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                  2026-01-15 17:28:52
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                  如果只开20上限的话,等于所有稍微强点的武将都只能在80,85,90,95,100五个档次里面选就算开了非线性,能称得上能用的也只有12-20分的武将吧。
                  撕数据这块,虽然带来很多争吵,但是也是日常的话题之一,不能完全抹杀呀。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-08-08 19:00
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                    我飞哥谋略高于二哥了


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-08-08 19:06
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                      挤得好紧啊


                      IP属地:广西来自Android客户端28楼2025-08-08 19:27
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                        你搁这玩宝可梦呢


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2025-08-08 19:33
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                          这么多武将这么多特技,如果有副将系统的话组合起来不是会巨繁琐吗?


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-08-08 19:36
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                            刘邦人望不是20难以接受


                            IP属地:四川31楼2025-08-08 19:40
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                              2026-01-15 17:22:52
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                              希望新作可以加入分兵和合兵机制,这样感觉更能还原古代大兵团作战


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端32楼2025-08-08 20:02
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