前言:测试服再次更新,本次新增中塔3和4层,玩家需要面对更多的敌人,面对不同属性的敌人,往往不得不考虑逆抗性的问题,这在减少角色抽取堆共鸣链的玩家身上更显著,因此需要分析一些这种情况下,哪些角色更好用。
因为这次没有写抗性增加和减少,故抗性按20%和60%计入。
都以短期不抽卡(抽不全配队这种事很常见吧?),没有新卡吃不到环境buff或吃到一样多(通用攻击提升等)计算。
平铺玩家队伍数量足够,因此不考虑逆抗性,对应抗性为20%,假设中四每个boss需要1单位输出,那么总输出需要2/0.8=2.5单位
抽取共鸣链的队伍,面对逆抗性,假设绝大多数输出在单人身上,假设一对应抗性,一非对应抗性,非对应抗性boss需要1.25输出,对应抗性需要1/0.4=2.5输出,总的需要3.75输出
输出比值为3.75/2.5,为1.5。
如果为双属性队伍,每个角色输出均衡,且都对上单逆抗性(以长离+今汐为例,碰上火摩托+光大锤),需要每个怪以20抗性和60抗性各打50%的时间(注意注意不是输出),那么每个boss需要输出量设为x,0.5x*0.4+0.5x*0.8=1,需要1.67的输出,共需非逆抗性的133%输出,如果碰上单角色单逆抗性(长离+今汐遇上火摩托+风猴),那么需要输出量仅117%。
因此,在队伍更少,无法在出现抗性情况下变更角色时,高链队伍只要超过0+1的150%输出就可以顺利以同等练度和手法通关。即0链正常主c水平的情况下,高链只要提升50%即可。而异色双c队伍提升输出需要两个都抽共鸣链,此外主力的输出占比肯定更高,对上高链主力角色对应抗性时难免出现时长偏长的问题,但因为均衡时最高只需要133%,有时候是117%,故也放入考虑。
那么其中一种选择是,共鸣链很“硬”,提升很大,3+1就能硬打。第二种,附带无视抗性,或者削弱抗性效果,这种情况下也是可以打(拥有10抗性穿透的话对应只需要140%输出即可),第三种就是双c。
补充:
问:450w,150s,拉表算3w多一点dps就能过,0+1完全足够,为何要抽共鸣链?答:拉表的声骸是比较好的,大多数玩家都做不到每个角色都达到表级声骸,牢号可能每个角色都达不到,大部分不怎么肝的玩家也只有少量角色可以做到,此外还有手法,怪物无敌,闪现空伤害,失误受击等因素,主播打各种牢号往往0+1硬凑队伍勉强过,牢号玩家自己打可能0+1有正确配队也勉强过,面对逆抗性时压力更大,因此分析同手法同失误情况下的有链角色的相对输出是非常有必要的。
根据此算法计算新的强力高链队伍(其实三链也就中链水平)(以逆单抗情况下,达到最强队伍0+1非逆抗性的输出速度为门槛)
第一:造价低,能硬打
坎特蕾拉:本身自带无视抗性的专武,并且辅助可用散华,3+1共鸣链提升很大,虽然0+1输出很低,但有了前三链的巨大提升之后,完全可以担任单逆抗性的任务,大世界无敌,海墟强度好像一般?但是3+1过肯定没压力的。
第二:造价中,能硬打(本身输出达标且额外拥有抗性穿透)
卡提希娅+夏空,布兰特+露帕,赞妮+菲比:辅助附带抗性穿透,自身输出高,2+1带辅助0+1都可通关逆单抗硬打。
三者有各自优势,卡提希娅队伍缺点是刚需夏空专武,造价最高,但是满足2+1+0+1的情况下总输出最高。
布兰特可以让露帕退货专武压配置,可以用船锚穿怪多打几十万伤害,此外可以带炽霞,安可或莫特斐硬凑三火,拥有所有队伍中最高的抗性穿透效果,缺点是总伤水平低,上面说的带炽霞莫特斐安可研究的人也较少。
赞妮海墟水平(挽尊)在三者中,不用穿怪不凹的情况下是最强的,甚至比第一梯队坎特蕾拉还强,菲比专武可以退货,自身可以只到2+1,并且后续菲比可以补2+1应对更大的膨胀,队伍潜力最大(再次挽尊),还可以用光主玩上限最高的三光队打四终夜(这个确实是优势),治疗也有一点点,缺点是大世界最为乏力(这种情况下菲比只有0+1甚至为了压配置只有0+0,强度不是很够)。
第三:造价中,有一定的硬打能力
长离+露帕,弗洛洛+坎特蕾拉,今汐+坎特蕾拉/折枝/吟霖,长离+布兰特+露帕,布兰特/今汐,长离+相里要,长离+今汐,忌炎+夏空:异色或者具有少量无视抗性的能力,具有较弱的硬打能力。
长离本体3+1的情况下不如布兰特,此外除了闪避王手法哥无法硬凑三火,抗性穿透只有6%。
弗洛洛坎特蕾拉具有一定的无视抗性能力,但是因为补的共鸣链是给弗洛洛的,坎特蕾拉的无视抗性能力发挥较差,得益于出的时间偏后,弗洛洛本体素质更强,硬打能力还算可以。
今汐是典型的异色队伍,但是这种队伍的缺点就是,异色队想要能应对不同抗性,必定是多输出点,但是补共鸣链的成本就会变成2倍,除非有根据队友造成伤害的百分比附加自身属性的伤害这种机制(但是并没有)。
双火插件也是同样的道理,其中布兰特和珂莱塔都是两链提升大,本来想放前一个梯队,但是前面队伍造价也就3+1+0+1为止了,这个队伍的优势区间2+1+2+1成本上就略输了。
三火队,有奶妈,有15减抗,缺点是队伍本质是2.5个输出位,补共鸣链的成本较高,好在本身无视抗性够高,在单逆抗性的情况下不需要补那么多共鸣链,甚至再补补配置可以应对火摩托+火骨龙这种组合,但肯定不如前面四个队伍造价低,达到前面梯队2+1+0+1水平大约要补2+1长离1+1布兰特(玩这个肯定主要考虑长离吧,不然布兰特带露帕合守岸人维里奈单飞了,所以补共鸣链大头算长离身上),成本略高一些。
忌炎+夏空,和第二梯队一样具有逆抗性优势,但是忌炎前面的共鸣链提升较弱,故在此梯队。
第四:造价中,有恰好的硬打能力
布兰特+散华,珂莱塔+折枝,椿+散华:一系列3+1共鸣链提升在50%以上的角色,优点是150%以上本身输出是足够的,缺点是没有上述队伍通关那么流畅,如果同配置同手法0+1输出卡得比较死,那么3+1输出也卡得比较死,勉勉强强硬打,好在零逆抗性的情况下造价优势可以体现出来,毕竟人不可能总是那么倒霉碰上逆抗性。
其中珂莱塔最佳配队需要折枝(为什么不说洛可可和露帕,因为布兰特有露帕硬打能力太强而洛可可给椿提升太小),但3+1的输出在三队中属于稳定的最高(轮椅拉表轴约9w,且公认最容易实现),也不需要折枝专武(因为3+1了折枝输出占比再次下降),也可以放入。
椿的输出水平是比较低的,优势是弗洛洛以外最适合海墟上半层的角色,出的时间早可能很多人都有,也是相对弗洛洛的优势,但不足以再上一个梯队。
论外:通用增伤奶妈,无需多言
守岸人和维里奈
其他常驻:
鉴心(歪出6链+相里要):小道士人气很低,但是万一运气正好歪到6链呢?那我鉴心辅助也未尝不可,本身鉴心有少量的输出能力,应对雷抗boss可以少打一会儿,省下一个吟霖的成本,不过队伍强度确实低。
安可:常驻主c六个共鸣链相加也就接近限定一个链水平,本体强度不高,可能只有安可勉强可以算行,带3+1露帕的话造价和前面队伍接近,输出应该是偏低的,海墟也弱,但是能玩。
凌阳,卡卡罗:没有三体人辅助,限定共鸣链弱,很难的啦。
比较有意思的结论:
孩子们,其实相里要的最强队友是长离,龙凤依旧可以玩。
因为这次没有写抗性增加和减少,故抗性按20%和60%计入。
都以短期不抽卡(抽不全配队这种事很常见吧?),没有新卡吃不到环境buff或吃到一样多(通用攻击提升等)计算。
平铺玩家队伍数量足够,因此不考虑逆抗性,对应抗性为20%,假设中四每个boss需要1单位输出,那么总输出需要2/0.8=2.5单位
抽取共鸣链的队伍,面对逆抗性,假设绝大多数输出在单人身上,假设一对应抗性,一非对应抗性,非对应抗性boss需要1.25输出,对应抗性需要1/0.4=2.5输出,总的需要3.75输出
输出比值为3.75/2.5,为1.5。
如果为双属性队伍,每个角色输出均衡,且都对上单逆抗性(以长离+今汐为例,碰上火摩托+光大锤),需要每个怪以20抗性和60抗性各打50%的时间(注意注意不是输出),那么每个boss需要输出量设为x,0.5x*0.4+0.5x*0.8=1,需要1.67的输出,共需非逆抗性的133%输出,如果碰上单角色单逆抗性(长离+今汐遇上火摩托+风猴),那么需要输出量仅117%。
因此,在队伍更少,无法在出现抗性情况下变更角色时,高链队伍只要超过0+1的150%输出就可以顺利以同等练度和手法通关。即0链正常主c水平的情况下,高链只要提升50%即可。而异色双c队伍提升输出需要两个都抽共鸣链,此外主力的输出占比肯定更高,对上高链主力角色对应抗性时难免出现时长偏长的问题,但因为均衡时最高只需要133%,有时候是117%,故也放入考虑。
那么其中一种选择是,共鸣链很“硬”,提升很大,3+1就能硬打。第二种,附带无视抗性,或者削弱抗性效果,这种情况下也是可以打(拥有10抗性穿透的话对应只需要140%输出即可),第三种就是双c。
补充:
问:450w,150s,拉表算3w多一点dps就能过,0+1完全足够,为何要抽共鸣链?答:拉表的声骸是比较好的,大多数玩家都做不到每个角色都达到表级声骸,牢号可能每个角色都达不到,大部分不怎么肝的玩家也只有少量角色可以做到,此外还有手法,怪物无敌,闪现空伤害,失误受击等因素,主播打各种牢号往往0+1硬凑队伍勉强过,牢号玩家自己打可能0+1有正确配队也勉强过,面对逆抗性时压力更大,因此分析同手法同失误情况下的有链角色的相对输出是非常有必要的。
根据此算法计算新的强力高链队伍(其实三链也就中链水平)(以逆单抗情况下,达到最强队伍0+1非逆抗性的输出速度为门槛)
第一:造价低,能硬打
坎特蕾拉:本身自带无视抗性的专武,并且辅助可用散华,3+1共鸣链提升很大,虽然0+1输出很低,但有了前三链的巨大提升之后,完全可以担任单逆抗性的任务,大世界无敌,海墟强度好像一般?但是3+1过肯定没压力的。
第二:造价中,能硬打(本身输出达标且额外拥有抗性穿透)
卡提希娅+夏空,布兰特+露帕,赞妮+菲比:辅助附带抗性穿透,自身输出高,2+1带辅助0+1都可通关逆单抗硬打。
三者有各自优势,卡提希娅队伍缺点是刚需夏空专武,造价最高,但是满足2+1+0+1的情况下总输出最高。
布兰特可以让露帕退货专武压配置,可以用船锚穿怪多打几十万伤害,此外可以带炽霞,安可或莫特斐硬凑三火,拥有所有队伍中最高的抗性穿透效果,缺点是总伤水平低,上面说的带炽霞莫特斐安可研究的人也较少。
赞妮海墟水平(挽尊)在三者中,不用穿怪不凹的情况下是最强的,甚至比第一梯队坎特蕾拉还强,菲比专武可以退货,自身可以只到2+1,并且后续菲比可以补2+1应对更大的膨胀,队伍潜力最大(再次挽尊),还可以用光主玩上限最高的三光队打四终夜(这个确实是优势),治疗也有一点点,缺点是大世界最为乏力(这种情况下菲比只有0+1甚至为了压配置只有0+0,强度不是很够)。
第三:造价中,有一定的硬打能力
长离+露帕,弗洛洛+坎特蕾拉,今汐+坎特蕾拉/折枝/吟霖,长离+布兰特+露帕,布兰特/今汐,长离+相里要,长离+今汐,忌炎+夏空:异色或者具有少量无视抗性的能力,具有较弱的硬打能力。
长离本体3+1的情况下不如布兰特,此外除了闪避王手法哥无法硬凑三火,抗性穿透只有6%。
弗洛洛坎特蕾拉具有一定的无视抗性能力,但是因为补的共鸣链是给弗洛洛的,坎特蕾拉的无视抗性能力发挥较差,得益于出的时间偏后,弗洛洛本体素质更强,硬打能力还算可以。
今汐是典型的异色队伍,但是这种队伍的缺点就是,异色队想要能应对不同抗性,必定是多输出点,但是补共鸣链的成本就会变成2倍,除非有根据队友造成伤害的百分比附加自身属性的伤害这种机制(但是并没有)。
双火插件也是同样的道理,其中布兰特和珂莱塔都是两链提升大,本来想放前一个梯队,但是前面队伍造价也就3+1+0+1为止了,这个队伍的优势区间2+1+2+1成本上就略输了。
三火队,有奶妈,有15减抗,缺点是队伍本质是2.5个输出位,补共鸣链的成本较高,好在本身无视抗性够高,在单逆抗性的情况下不需要补那么多共鸣链,甚至再补补配置可以应对火摩托+火骨龙这种组合,但肯定不如前面四个队伍造价低,达到前面梯队2+1+0+1水平大约要补2+1长离1+1布兰特(玩这个肯定主要考虑长离吧,不然布兰特带露帕合守岸人维里奈单飞了,所以补共鸣链大头算长离身上),成本略高一些。
忌炎+夏空,和第二梯队一样具有逆抗性优势,但是忌炎前面的共鸣链提升较弱,故在此梯队。
第四:造价中,有恰好的硬打能力
布兰特+散华,珂莱塔+折枝,椿+散华:一系列3+1共鸣链提升在50%以上的角色,优点是150%以上本身输出是足够的,缺点是没有上述队伍通关那么流畅,如果同配置同手法0+1输出卡得比较死,那么3+1输出也卡得比较死,勉勉强强硬打,好在零逆抗性的情况下造价优势可以体现出来,毕竟人不可能总是那么倒霉碰上逆抗性。
其中珂莱塔最佳配队需要折枝(为什么不说洛可可和露帕,因为布兰特有露帕硬打能力太强而洛可可给椿提升太小),但3+1的输出在三队中属于稳定的最高(轮椅拉表轴约9w,且公认最容易实现),也不需要折枝专武(因为3+1了折枝输出占比再次下降),也可以放入。
椿的输出水平是比较低的,优势是弗洛洛以外最适合海墟上半层的角色,出的时间早可能很多人都有,也是相对弗洛洛的优势,但不足以再上一个梯队。
论外:通用增伤奶妈,无需多言
守岸人和维里奈
其他常驻:
鉴心(歪出6链+相里要):小道士人气很低,但是万一运气正好歪到6链呢?那我鉴心辅助也未尝不可,本身鉴心有少量的输出能力,应对雷抗boss可以少打一会儿,省下一个吟霖的成本,不过队伍强度确实低。
安可:常驻主c六个共鸣链相加也就接近限定一个链水平,本体强度不高,可能只有安可勉强可以算行,带3+1露帕的话造价和前面队伍接近,输出应该是偏低的,海墟也弱,但是能玩。
凌阳,卡卡罗:没有三体人辅助,限定共鸣链弱,很难的啦。
比较有意思的结论:
孩子们,其实相里要的最强队友是长离,龙凤依旧可以玩。