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分馏塔已经完爆对撞机了吗

只看楼主收藏回复

听说要更新多线程了,又想回坑
我找的全球蓝图还是老的用的都是对撞机产重氢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-08 12:00回复
    氢太多了,对撞产重氢消耗最快


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-08-08 13:24
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      2026-01-21 18:24:04
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      大产量白糖蓝图推荐使用7500(后期)


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-08-08 13:51
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        推荐适当浪费,如果要打满级黑雾,再去扣效率


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-08-08 18:53
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          是啊,粒子对撞机一分钟消耗240个氢,生成120个氢。分馏塔在白爪和四层堆叠科技下(这个科技中期可以点出来,不难)一分钟消耗72个氢,生成72个重氢。此外分馏塔也比粒子对撞机好造,并且省电(粒子对撞机耗电是分馏塔的十几倍)。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-08-09 01:55
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            能需要手动产重氢的场合是超大后期了,那时候资源几乎无限,电力几乎无限,有整个宇宙的地皮可以利用。对撞机卡顿比分馏塔低,结束


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-08-09 02:12
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              不是,一般前期用分馏产点够用就行,后期都是找高产气巨星插满轨道采集器直接原矿输入,足够用到百万糖


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-08-09 04:57
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                看情况。氢少电量少就用分馏塔 大量铺。堵氢电量多就用对撞机


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-09 06:07
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                  2026-01-21 18:18:04
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                  建议对撞机,如果你不用对撞机产重氢,白糖产线会有余氢。如果不在乎余氢,那气巨直接采更好。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-08-09 14:21
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                    我还是选择对撞机,分馏真就只适合开始爆铺的阶段一分钟提供一两千
                    另外我发现对撞机可以爪连直接造奇异物质,毕竟那玩意一次性耗10个氘说实话有点浪费传送带


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-08-12 00:00
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                      初期随便,中期对撞,后期都是气巨插塔


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-08-13 11:11
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                        前中期分馏耗电低,中后期对撞节省电脑开支,大后期靠管子抽


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2025-08-17 20:48
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                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-08-19 18:34
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                            我觉得这个帖子的内容重点是讨论制作组为什么要设计对撞和蒸馏两种方式产重氢


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-08-19 18:39
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