这次更新感觉暴露出了制作组人力和时间上的不足 极神兵机制做的一坨 BUG还一堆 就我碰到的问题
1.时间轴技能和血量轴技能并行模式 boss自身发动的点人大圈 高伤核爆AOE是时间轴 撞球等等又是血量轴 导致后半段打起来像抽奖 老脸一黑就可能两个技能一起来直接死一片
2.近战劝退程度超越了端游所有boss 高频率单人大圈点名后一定接一个掉半血的无读条近战aoe 导致近战dps承伤远超远程 暴毙率暴涨 要不你就每次点名读条结束了出去罚站
3.BUG一堆 光我碰到的就有连续灭团后boss模型概率消失 3组撞球时前两次没有出爆炸特效 撞掉最后一球会连炸3次导致秒人 跟踪球和其他技能一起发生时会秒人
整个boss有一种未经任何测试debug的美
另外通关奖励也是垃圾 没什么卵用的140升145材料 完全就是为了古武二阶段特地插出来恶心人的
1.时间轴技能和血量轴技能并行模式 boss自身发动的点人大圈 高伤核爆AOE是时间轴 撞球等等又是血量轴 导致后半段打起来像抽奖 老脸一黑就可能两个技能一起来直接死一片
2.近战劝退程度超越了端游所有boss 高频率单人大圈点名后一定接一个掉半血的无读条近战aoe 导致近战dps承伤远超远程 暴毙率暴涨 要不你就每次点名读条结束了出去罚站
3.BUG一堆 光我碰到的就有连续灭团后boss模型概率消失 3组撞球时前两次没有出爆炸特效 撞掉最后一球会连炸3次导致秒人 跟踪球和其他技能一起发生时会秒人
整个boss有一种未经任何测试debug的美
另外通关奖励也是垃圾 没什么卵用的140升145材料 完全就是为了古武二阶段特地插出来恶心人的












