战前需要注意:
1.高近战 高武器技能,这直接影响你的命中率和攻速,至少保证能一秒一刀。
2.武器:伤害种类刺击最佳, 钝击万金油,斩击除非是无护甲敌人否则不推荐,另外武器战技最好有击倒,格挡等级越高越好。面对高护甲的敌人,避免使用带有快速攻击武器。
3.累赘和护甲:累赘会同时影响你的进攻,闪避,格挡,尤其是躯干和手臂,越低越好。部分武术拥有手臂格挡,以手臂护甲抵挡伤害,因此优质臂甲帮助很大。头部和躯干属于致命部位,破坏直接死亡,这两地方也不能太低。
4.地形:角色所在的地形移动消耗点数同样会影响攻击,例如400消耗的车架,攻击需要消耗4倍的行动点数。
影响战斗的要素:
1.耐力:进攻和闪避需要消耗耐力,耐力越低,动作越慢,闪避等级越低。最后无法闪避只能硬吃敌人的攻击。
2.抓取:部分敌人拥有抓取技能,你被抓取时无法闪避,并且速度降低。你用的武术最好有反擒拿,或者高力量/闪避直接挣脱/闪开
3.疼痛:痛觉会降低基础属性和速度,避免挨打,或者提前吃止痛药
4.数量:避免一打多,哪怕是打最低级的丧尸也不要让自己陷入人堆。被多个方向的丧尸抓取你会几乎无法行动且每个回合都会受到窒息伤害活活闷死。
5.毒气/酸液/恶臭/极端温度:环境也会给战斗增加负担,保证防毒面具开启,走位避免敌人造成的负面环境。
当然说了这么多,都比不过一句射程即真理。你起把大狙60格外把这些米戈挨个狙死不比你上去肉搏轻松?
