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战地6吧
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打了一晚上了,还是有点小失望的,让我打分的话,大概7/10吧

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  • 搞哥粗暴又狡猾
  • 上尉
    8
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其实看了很多A测和试玩视频,我本来认为这代B测可以8分,不过真正玩起来才发现很多问题,当然还是比2042强,2042B测最多5分和战地4坐一桌,都属于BUG满天飞的,战地5 B测我也打七分,战地5 B测的问题主要在开始弹药设置等游戏机制以及一堆小BUG上,这代主要是地图设计和交战节奏上。
.首先要,说下,这代的完成度在历代是非常高的,这点确实不假,我也没遇到什么BUG,而我在战地5 和战地2042 B测的时候都遇到了超多BUG,这是要好评的,完成度上基本没有扣分点。
目前的主要问题就是地图设计问题,如果说战地2042是地图太大太空,这代就是太小太密,原本战地各据点交火圈外应该是不重合的,都有一定的缓冲范围,但是这代各个交火圈几乎互相重合,导致玩家根本得不到休息,战斗烈度极高,地图小也导致很多职业发挥受限,玩起来就像是一个COD化的大型团队死斗


  • 搞哥粗暴又狡猾
  • 上尉
    8
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地图太小下来的恶果在突破模式进一步体现,进攻方几乎完全没有绕后迂回的空间,两个点之间距离极近,导致防守方可以直接看顾两个点,站A就可以打b,尤其是解放峰这种没遮掩的,我基本没看到进攻方赢过一局,征服相对好一点,但是问题还是存在,因为地图设计太小,交战距离太密,缺少迂回绕后的空间,小分队偷点短时间就会被回防,玩起来非常累。


2025-11-12 18:48:47
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  • 搞哥粗暴又狡猾
  • 上尉
    8
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各个职业平衡也有很大问题,交战距离太近,导致突击兵滥强,其他职业发挥空间很少,尤其是机枪那开镜速度,拿我手里我都笑了,这能玩?


  • 搞哥粗暴又狡猾
  • 上尉
    8
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然后这个瞄准镜我也不知道咋回事,清晰度很低,而且放大倍率也感觉很低,我感觉同样是3倍镜,大概只相当于在战地5 战地2042 乃至战地1里 2倍镜的放大程度,至于载具因为楼主本人大部分时间步战,没怎么体验就暂时不说了


  • 搞哥粗暴又狡猾
  • 上尉
    8
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当然,这代优化还是可以说一说,表现很好,在具备场景破坏的情况下帧数也能保证,这点要好评,但是目前地图设计,职业平衡,游戏节奏方面都有很多问题,我不拿说这样就完全不对,我作为战地玩家喜欢的游戏节奏肯定和COD玩家不是一样的,这点我相信很多人也和我一样,所以目前打7分,总的来说比2042强,和战地5先做一桌吧,其他的只能等未来改进了


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