当年全境封锁:中心地带还没被砍的时候,游戏里是有新的RTX全局光照和反射选项的,后来相同引擎的阿凡达:潘多拉边境也有光追和DLSS,所以理论上育碧已经对雪莲花引擎完成了现代化升级,同样是这个引擎的全境封锁2吃上DLSS和光追肯定不难,但是育碧是什么公司啊
宁愿砍掉做得差不多的中心地带和曙光手游也不愿意更新一下TD2的渲染,既然官方不给,那就自己动手改
给游戏装个Reshade在加装个RTGI插件,效果还不错
就是性能有点绷不住,帧数直接对半砍,2K下稳不住60帧,适合拍照模式用,下面是对比图,先开后关。另外Reshade获取画面深度信息可能会被封号,大号谨慎尝试









































