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浅谈出生率和劳动人口率的关系

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最近刷到很多v友在讨论妇女权益法案该选哪个的问题,妇女xj权-5%出生率,+25%劳动人口率是否收益更大。这里我尝试用定量分析一下在什么情况下,提高出生率最优,什么时候提高劳动人口比例最优


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-08-08 03:10回复
    首先要明确的一点是,劳动人口率的提升不是立竿见影的,它影响的是出生的人口。比如今年出生了200k人,劳动率从20%提高到40%,那么今年增加的劳动力人口就是200*40%=80k,比原本多了40k


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-08-08 03:14
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      2025-11-20 06:54:03
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      现在考虑转妇女xj权的利弊。用-10%的出生率换15%的劳动人口率是否值得。
      我们假设初始人口为1,出生率为2%,死亡率为1%,以50年为窗口,计算最后得到的增长的劳动人口数


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-08-08 03:18
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        慢性过程越早越好


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-08 03:39
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          来了来了首先考虑法定监护,+5%出生率,实际出生率为2.1%,每年增长1.1%,50年后的人口为1.011^50=1.73。所以实际增长的劳动力人口为(1.73-1)*20%=0.146。
          也就是说,一开始100M人口,的话,50年后会变成173M,增加的劳动力为14.6M


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-08-08 04:52
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            而妇女xj权则比较复杂,因为它每年出生的人口的劳动率变成了20%+15%=35%,而死亡的人的劳动率会低于这个值,处于20%-35%之间,所以实际上它每年增加的劳动力会比简单按照 出生人数*劳动比率 所得到的劳动人口数还要多。我们可以写一段python程序来模拟这个过程


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-08-08 04:56
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              只有出生率才是王道


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-08 05:19
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                在妇女权下,可以简单理解成人口划分成了新人类和旧人类,新人类的劳动率35%,旧人类20%。出生的都是新人类,死亡的是新旧人类都有。


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-08-08 05:39
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                  2025-11-20 06:48:03
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                  用python模拟这个过程,50年后的人口数是1.55,劳动力为0.457,增加的劳动力为0.457-0.2=0.257。
                  也就是说,初始100M人口,50年后的总人口是155M,劳动力为45.7M,增加的劳动力为25.7M。
                  相比于法定监护的14.6M,多了接近10M,非常可观


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-08-08 05:43
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                    总结一下,同样初始100M人口,20M劳动力,基础出生率2%,死亡率1%,50年后,
                    法定监护人口173M,劳动力34.6M。
                    妇女xj权人口155M,劳动力45.7M。
                    在游戏中后期,被扶养人的收入可以忽略不计的时候,改妇女权的收益非常大想要冲高人均产值的话必选


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-08-08 05:48
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                      贴个python程序(愚蠢的拍屏主义-1


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2025-08-08 05:49
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                        需要有一定的人口才能这么干吧。前期可以生育涨涨人口点出科技之后直接跳选举权。


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                          其实观察游戏机制,注意到劳动力比例变化速率满足
                          d劳动力比例/dt=出生率*(预期劳动力比例-当前劳动力比例)。当然这个解也可以用逻辑推出,因为死亡人口是均匀抽样的,最终死亡率会完全被化简掉。然后解这个微分方程就得到了劳动力比例的变化过程,也是一个经典的指数变化模型。以2出生率为例,在1/0.02=50年这个时间常数时来到(1-1/e)=63.2%,也就是像预期变化前进了63.2%,这个模型也解释了为什么中后期劳动力比例与识字率变化如此之慢。考虑到出生率本身对样本单位1的扩大效应,实际上就是用样本规模*劳动力比例,这个过程函数求解已经比较困难,用代码模拟。取不同的v3经典出生率,发现只有在有着2的自然增长率+3以上的出生率时,法定监护才没有被爆得很厉害。随着出生率的下降,以10年/50年/80年(这个时间的选取考虑了强点人权女权的国家出人权的时间)为预期观察数据,注意到全方位的选举权>监护>>有产,涉及到游戏中复杂的出生率变化模型,由于出生率总体上是下降的,可以认为全方位的选举权>监护。同理,由于函数模型本身是指数变化模型,前面的变化会很快,因此模拟了一下监护——(即将下降出生率)选举的混合策略,结果是优化的相当有限。当然,考虑到受扶养人口的收入问题,这个可以取后期人均10块收入即可计算劳动力与受扶养的价值问题,加权计算后得出还是选举权赢了。综上,可以认为“在没有办法长期维持高出生率的前提下”选举权要尽可能早开,而养老金可以在游戏进入尾盘后尽可能开出,尽管收益有限。至于双倍多子多孙+通用食品+宗教大会毛子这种东西,呃,不算了,开摆。
                          以上


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-08-08 08:22
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                            开选举权都后期了,提sol就完事


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-08-08 10:40
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