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回复:为什么魂游都喜欢搞一些跳跳乐

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我认为这是游戏地图设计师对玩家操控的角色一种侮辱,让“跳不高”“脚滑”“易碎”的玩家扮演角色感受到折磨


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-08-08 16:17
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    老游戏都这样,鬼泣4那个风扇我跳吐了,甚至是固定视角


    IP属地:日本来自Android客户端18楼2025-08-08 18:02
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      2025-11-25 02:20:03
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      跳跳乐没事 最烦的是跳键位设置为左摇杆按下 延迟+反直觉跳跃键 手感奇差


      IP属地:江苏19楼2025-08-08 19:31
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        所以用手抓墙是一种优秀的设计,没有还要跳半天的有一个骂一个


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-08-08 20:00
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          蟹蟹寻宝奇遇的跳跳乐才是重量级


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2025-08-08 20:20
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            不整的话会说你地图设计没深度


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-08-08 20:21
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              你说是蟹bro?
              传统魂游的立体平台切换有且只有踩lava。


              IP属地:广东23楼2025-08-08 20:37
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                大树洞 团长塔 发颠之路


                IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-08-08 20:42
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                  2025-11-25 02:14:03
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                  魂3有么,忘了


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2025-08-08 23:49
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                    匹诺曹那算什么跳跳乐,简单的得一批,就一个大主教前面一个喷毒哥算。感觉是从银河城抄来的传统,不过别人银河城跳跳乐本身就是好玩的,这种游戏跳跳乐纯是为了让你受苦


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-08-09 10:42
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                      匹的跳跳乐是哪记不得了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2025-08-09 13:51
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                        不就考验你对人物操作能力的一环嘛,看成打一个对落点精度需求很高的boss就是了


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-08-09 18:28
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                          祖宗之法不可变


                          IP属地:甘肃来自Android客户端30楼2025-08-09 18:30
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                            总比扔斧子解迷强吧


                            IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-08-09 18:37
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