尸体的功率密度小,只能当燃料。能量人可能没尸体。氢气人可以烧。
尸体生前的代谢与活动功率会是功率的大头。
这样,尸体本身的质量还在,也是等价E=mc^2的。所以,在没有罕见度设定时,尸体价以质量价为主。
如果是火柴人,氢气人,这种可以烧的,当燃料用,也要稍考虑功率密度,将功率倍数算出来,乘以质量价。
尸体当食材的效果,一般是接过去传统的,已经流行的,对大众心理锚定了的东西来编。同样的质能,对不同的消化道或者引擎接口,转化效率不同。但那是食客自己的问题,不影响没罕见度设定下的尸体价格。
我认为吃尸体,吃出比尸体质能更大的能量,是不对的。身体改变,或者改造,一般是改功率,不是能量。
尸体生前的代谢与活动功率会是功率的大头。
这样,尸体本身的质量还在,也是等价E=mc^2的。所以,在没有罕见度设定时,尸体价以质量价为主。
如果是火柴人,氢气人,这种可以烧的,当燃料用,也要稍考虑功率密度,将功率倍数算出来,乘以质量价。
尸体当食材的效果,一般是接过去传统的,已经流行的,对大众心理锚定了的东西来编。同样的质能,对不同的消化道或者引擎接口,转化效率不同。但那是食客自己的问题,不影响没罕见度设定下的尸体价格。
我认为吃尸体,吃出比尸体质能更大的能量,是不对的。身体改变,或者改造,一般是改功率,不是能量。