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战地6吧
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爽打了4个小时总结一下吧

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  • emu ottori
  • 下士
    3
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一.载具
1.地载牢大了,补给点位置感觉像乱刷的,炮塔转向要老命了,两发rpg弱点直接爆了
2.空载就玩了一把,那个山的地图感觉有点小,射击窗口有点短
二.步战
1.突击 双主武器确实爽,小技能没啥存在感。
2.工程 发挥正常,at雷没触发过。rpg对面会玩很少打中落点,焊枪小技能不算太鸡肋。
3.支援 小技能弹药医疗箱真神,回血基本上秒开始回,补弹也很快,但是目前救人牢爆了,后面另外说
4.侦查 传感器不显眼,爽拿信息。信标正常发挥,自己活了还要重放有点麻烦,小技能uav能覆盖一个点还不错
5.这次b测体验最差的东西,救人倒计时。
别人流血倒计时不会显示给你,你看到别人满倒计时以为在等你,等你到他脸上准备救了就直接秒死了。当然拖动救人还是有意思的,不过玩支援的话电击器前后摇都很短,好像还带点位移?所以支援的拖动救人很少用。
三.枪械
1.没长时间玩过cod不好评价,换弹太麻利了跟机动性有点脱节
2.镭射太op了,10m内不用开镜
3.开关镜挺流畅了
四.机动性
1.滑铲跳不如跳滑铲。
2.翻窗爬墙似乎不能视角,卡手。
五.地图
1.开罗之围
地图大体上分三条路,上路打的比较激烈,下路基本上是纯偷家的,巷战图
2.某种山(忘了叫啥了)
第三四点外围太空了,靠防守方那边一整个山腰都是外围,点还都在山脚下,进功小牢
总结,大体方向不错,体验还得优化。
帧率的话,我5800h,3060笔记本,还cpu有点问题,1k锁了60帧,没有顿卡,体验还行,可能是我40帧开荒过塔科夫的原因吧



  • 蓝色天儊
  • 新兵
    1
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反正我玩下来,一般般


2026-02-08 18:38:40
广告
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  • 呐棒棒糖要嘛
  • 少校
    10
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要是有两个焊武帝,载具能顶着火力往前推


  • Azure liar
  • 下士
    3
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坦克二号位机枪太猛了,除了过热有点快其他无敌


  • 无敌暴龙鲲柳
  • 新兵
    1
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第三人称炮塔转的飞快,一开镜直接焊住了


  • 火车司机
  • 中尉
    7
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载具太坐牢了,手感全都跟灌铅了似的不管是战车还是空载,而且没有大征服地图,节奏都太快了


  • 大王我来巡山
  • 中尉
    7
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测试的几张图没有一张喜欢的


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