重点:这些人,不在乎游戏好不好玩,只在乎能不能在他们既不懂也不喜欢的领域,制造噪音、混乱。
如今,真玩家的声音和游戏社区的理性讨论,为什么总是被"云时代喷子"的各种无脑魔怔言论所淹没?
这些不玩游戏的人,根本不关心游戏本身,只会从游戏画面、背景、故事的支言片语中,去歪曲解读出各种只为吸人眼球的爆炸言论,进而相互跟风形成节奏。
明末中一根老虎帽的尾巴,居然被指鹿为马地说成是满清的辫子。
这些人,不在乎游戏好不好玩,只在乎能不能在他们既不懂也不喜欢的领域,制造噪音、混乱。
终于有一天,这些人的“价值”被别有用心之人瞧见。这些人,如果被收买、组织起来,会发生什么?
那就不光是制造魔音和混乱了,而是形成一种控制力---控制舆论和风评。
这种力量,既可以用来扰乱市场秩序,霸凌玩家、勒索厂家。更有可能用于制造矛盾、大混乱,最终实现不可告人的目的。
这些人,当然,绝不会只甘心活跃于小小的游戏领域。
为什么会有"不玩游戏却能喷游戏"的舆论环境?这种现象,会长存吗?国单崛起之路,如何应对这种恶势力的围攻?

如今,真玩家的声音和游戏社区的理性讨论,为什么总是被"云时代喷子"的各种无脑魔怔言论所淹没?
这些不玩游戏的人,根本不关心游戏本身,只会从游戏画面、背景、故事的支言片语中,去歪曲解读出各种只为吸人眼球的爆炸言论,进而相互跟风形成节奏。
明末中一根老虎帽的尾巴,居然被指鹿为马地说成是满清的辫子。
这些人,不在乎游戏好不好玩,只在乎能不能在他们既不懂也不喜欢的领域,制造噪音、混乱。
终于有一天,这些人的“价值”被别有用心之人瞧见。这些人,如果被收买、组织起来,会发生什么?
那就不光是制造魔音和混乱了,而是形成一种控制力---控制舆论和风评。
这种力量,既可以用来扰乱市场秩序,霸凌玩家、勒索厂家。更有可能用于制造矛盾、大混乱,最终实现不可告人的目的。
这些人,当然,绝不会只甘心活跃于小小的游戏领域。
为什么会有"不玩游戏却能喷游戏"的舆论环境?这种现象,会长存吗?国单崛起之路,如何应对这种恶势力的围攻?













