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萌新求助,关于魂3的异常状态

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我看到毒和冻伤这两条异常是缓慢减少进度条的,当我中毒/冻伤时,更高的异常抗性会不会影响中毒/冻伤时间?当我没中毒/冻伤但有中毒/冻伤累积量表时,更高的异常抗性会不会影响中毒/冻伤异常累积量表的减少速度?出血/中毒/剧毒/冻伤这些异常属性有具体的数值吗?感谢回答


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-07 12:53回复
    异常抗性是让你难进入异常,进入异常之后就没关系了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-08-07 13:18
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      2026-03-28 13:41:14
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      人物面板有异常抗性,为一个具体数值,加异常抗性就是加这个数值。敌人攻击你会附加异常累计,累计数值超高你对应的异常抗性数值时,就会进入对应的异常状态。附一张异常效果图。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-08-07 16:47
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        以毒为例,其他同理。毒抗只影响你的毒条从0累积到满所需的时间,不影响中毒以后掉血的持续时间。毒条未满时的减少速度应该不受毒抗影响。
        需要注意的是,中毒掉血时的毒条归零只是个显示效果。比如你在掉血差2s结束的时候重进游戏,毒条会从满格快速归零,用时2s。
        我手头只有这些数据,这些数据也没验证过


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-07 16:51
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          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2025-08-13 06:10
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