看更新,好像可以放弃玉玉回去玩无名了,再一仔细看,有点不对劲。
首先,无名枪削弱不对,无名枪配九剑之所以强势不是因为定身,而是因为日月反多一个解控能反打啊!这玩意不改,改个吸附有毛用。
然后说玉玉,看简介不能抬霸体了,抬人范围小了,但是这玩意只能说把菜鸟淘汰了,高端局依然强势。
首先抬人起手动作没加前摇,现在的抬人反应速度不够依然无解,然后是药叉风墙。这套连招说是药叉摸奖,但是都没说到点子上,这套最赖的地方在于把风墙从一个防御技变成了一个稳定强控,保证了压制力的同时还能保证药叉无责任,打中破防就是一套定身带走,打不中破防,药叉本身的伤害也不低,能蹭不少伤害。
点穴抬人就更别说了,跨大半个场地过来揍你,玉玉的突袭机动性强成啥样了。可以说玉玉的强度根本没变,改定身一套带走你,照样一套定身带走你。
无名枪直接改成定身只在装备无名剑后生效,玉玉加点穴不能接抬人,药叉不能用风墙断后摇。
改的不疼不痒,有屁用。

首先,无名枪削弱不对,无名枪配九剑之所以强势不是因为定身,而是因为日月反多一个解控能反打啊!这玩意不改,改个吸附有毛用。
然后说玉玉,看简介不能抬霸体了,抬人范围小了,但是这玩意只能说把菜鸟淘汰了,高端局依然强势。
首先抬人起手动作没加前摇,现在的抬人反应速度不够依然无解,然后是药叉风墙。这套连招说是药叉摸奖,但是都没说到点子上,这套最赖的地方在于把风墙从一个防御技变成了一个稳定强控,保证了压制力的同时还能保证药叉无责任,打中破防就是一套定身带走,打不中破防,药叉本身的伤害也不低,能蹭不少伤害。
点穴抬人就更别说了,跨大半个场地过来揍你,玉玉的突袭机动性强成啥样了。可以说玉玉的强度根本没变,改定身一套带走你,照样一套定身带走你。
无名枪直接改成定身只在装备无名剑后生效,玉玉加点穴不能接抬人,药叉不能用风墙断后摇。
改的不疼不痒,有屁用。
