相信很多伙伴在挑战会战或魔兽时,习惯性地去参考顶尖公会/排轴大佬的攻略模板(俗称抄作业)。这些模板提供了清晰的步骤,确实帮了大忙。
但在实际运用中,有时即使完全照着做,效果却不尽如人意,或者在队伍配置稍有不同时就感觉手忙脚乱(譬如某些角色未达到关键破度,对不上轴)。这往往是因为我们只记住了‘怎么做’,却不太清楚‘为什么这么做’。
那么今天就给大家详细讲一讲棕二伤害计算的底层逻辑:计算公式。公式和实例已经放在图里面。公式可能有所纰漏,但几次魔兽魔王都没有太多偏差,我觉得公式是正确的。
图可能不够详细,这边拆解来说说。
基础面板,即面板显示的基础攻击力/魔法力。
攻刃,即战斗中叠加在自己身上的攻击力/魔法力加成,常见描述为“我军攻击力/魔法力增加xx%”。常见辅助如B级偶像海伦娜,暗黑圣女黎维塔,铁面具等等。
属伤,一个只有属性克制才能触发的乘区,目前全游戏里面没有强行让非克制情况转变为克制情况的辅助。譬如水属性打火属性,这个乘区就会被激活,打其他属性,这个乘区为1。常见描述为“我军的属性伤害增加xx%”。常见辅助有未知的探究者黛安娜,纯白的祝福芮彼泰雅。
爆伤,即面板爆伤与额外爆伤的总和。一般称为“暴击伤害”,简单称为“爆伤”(输入法给我挂了个火字旁,懒得改了,理解就好),常见辅助如贪婪之星芮彼泰雅。
部位倍率,可以直接点击魔兽面板查看弱点额外受到的伤害。该乘区完全独立,我方无此乘区拐。
易伤,或者称为增伤,增强,脆弱,很多描述都是指代这一乘区。这里统一称为易伤。顾名思义,即魔兽会“额外受到多少伤害”。常见描述如“对敌人施加xx%的(可能存在的修饰词)脆弱效果”/“对我军施加xx%的增强效果”,常见辅助如海滨天使泰瑞丝,田径社社长莱维亚。
攻击段数,单hit倍率,即“攻击敌人x次,每次攻击时,造成相当于自己攻击力/魔法力xx%的物理/魔法伤害”。
连锁,在战斗中,一般来说,每1hit代表1chains(连锁),但是有专拐可以将连锁放大(如芮彼泰雅)连锁越高,伤害越高,即称为连锁放大。下一个乘区会解释另一个增益。
连锁增伤,在一般情况下,每chains增伤10%,但是有魔兽给出自己“连锁弱化”,或给我方“连锁强化”,都可以将这个10%提升。所以连锁越多,伤害差距越大。常见描述为“对敌人施加xx%连锁弱化效果”,辅助只有水上守护者杰尼斯属于该乘区。
连锁,连锁放大,连锁增伤,这三个数据相互挂钩,很分开计算,下面的Σ是我能想到的最简便表示了。
另外还有两个个乘区没有给出:抗性乘区和减伤护盾。考虑到BOSS一般没有物抗法抗,减伤护盾,故不讨论。如果真的出了这俩乘区,直接把百分比数值往上乘就行,如减伤75%就乘0.25。
如果能够帮到因为缺少伤害达到自己目标的玩家或者有意向自己排轴的玩家那就最好啦!
氵完

但在实际运用中,有时即使完全照着做,效果却不尽如人意,或者在队伍配置稍有不同时就感觉手忙脚乱(譬如某些角色未达到关键破度,对不上轴)。这往往是因为我们只记住了‘怎么做’,却不太清楚‘为什么这么做’。
那么今天就给大家详细讲一讲棕二伤害计算的底层逻辑:计算公式。公式和实例已经放在图里面。公式可能有所纰漏,但几次魔兽魔王都没有太多偏差,我觉得公式是正确的。
图可能不够详细,这边拆解来说说。
基础面板,即面板显示的基础攻击力/魔法力。
攻刃,即战斗中叠加在自己身上的攻击力/魔法力加成,常见描述为“我军攻击力/魔法力增加xx%”。常见辅助如B级偶像海伦娜,暗黑圣女黎维塔,铁面具等等。
属伤,一个只有属性克制才能触发的乘区,目前全游戏里面没有强行让非克制情况转变为克制情况的辅助。譬如水属性打火属性,这个乘区就会被激活,打其他属性,这个乘区为1。常见描述为“我军的属性伤害增加xx%”。常见辅助有未知的探究者黛安娜,纯白的祝福芮彼泰雅。
爆伤,即面板爆伤与额外爆伤的总和。一般称为“暴击伤害”,简单称为“爆伤”(输入法给我挂了个火字旁,懒得改了,理解就好),常见辅助如贪婪之星芮彼泰雅。
部位倍率,可以直接点击魔兽面板查看弱点额外受到的伤害。该乘区完全独立,我方无此乘区拐。
易伤,或者称为增伤,增强,脆弱,很多描述都是指代这一乘区。这里统一称为易伤。顾名思义,即魔兽会“额外受到多少伤害”。常见描述如“对敌人施加xx%的(可能存在的修饰词)脆弱效果”/“对我军施加xx%的增强效果”,常见辅助如海滨天使泰瑞丝,田径社社长莱维亚。
攻击段数,单hit倍率,即“攻击敌人x次,每次攻击时,造成相当于自己攻击力/魔法力xx%的物理/魔法伤害”。
连锁,在战斗中,一般来说,每1hit代表1chains(连锁),但是有专拐可以将连锁放大(如芮彼泰雅)连锁越高,伤害越高,即称为连锁放大。下一个乘区会解释另一个增益。
连锁增伤,在一般情况下,每chains增伤10%,但是有魔兽给出自己“连锁弱化”,或给我方“连锁强化”,都可以将这个10%提升。所以连锁越多,伤害差距越大。常见描述为“对敌人施加xx%连锁弱化效果”,辅助只有水上守护者杰尼斯属于该乘区。
连锁,连锁放大,连锁增伤,这三个数据相互挂钩,很分开计算,下面的Σ是我能想到的最简便表示了。
另外还有两个个乘区没有给出:抗性乘区和减伤护盾。考虑到BOSS一般没有物抗法抗,减伤护盾,故不讨论。如果真的出了这俩乘区,直接把百分比数值往上乘就行,如减伤75%就乘0.25。
如果能够帮到因为缺少伤害达到自己目标的玩家或者有意向自己排轴的玩家那就最好啦!
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