好啊 鸽了三天终于把图做出来了,之所以鸽还是有点没看透环境,也正如预告所说:这个版本群魔乱舞。t1与t1.5的界限可能稍许模糊,如图所示诸神和半神的显著区别也可以用一个词概括“欺硬怕软”和及乌龟恐惧程度t1共八位如图所示,篇幅有限我就简单的说,有问题评论就行,评论会详细说,t1的强度是从左到右依次递减。神创:几乎没有输出上的盲点,目前版本最暴力的输出手,电创极巨高压是创最高输出手段,但单段不破守和替是一个明显缺陷,拖掉极巨就没有平地一倍秒人的力度了。其中玩法及功能性也十分多样,物攻可一般创剑舞神速开冲,也可飞创飞追来撕开口子破防。特攻更有多种天气场地加成的技能继续拉大输出力度。版本t1顶实至名归。鬼骑:强度和恶心程度有目共睹,不然也不会那么多双鬼骑甚至三鬼骑,懒得喷了
。目前版本需要用双桃木盾盾狗这种极端才能稳定联防,
外星人:目前版本略显乏力,但后续开发也能明显适应目前环境,高速和dna的多样技能搭配对当前环境也成功适应:喷流绑优先度可杀鬼骑,虫预判得当能杀日月布,钢心克制3倍也够秒杀妖精属性的x梦。操作得当凭借着双段钢心减四级速可以蹭空间反打骗术队乌龟:一🐢落而万物生,乌龟强势期阵容严重固化,现版本超梦创龟骑外星人轮番上阵,终于把乌龟拉下神坛,乌龟再也无法再往期中描述的:通过修改配置来保持霸权了,我只能说:好似
超梦:xy梦抓肉破防能力很强大,如果小看超梦是真的会被撕开口子的,上场减数值也有一定干扰作用。平衡梦干扰能力也够压制大部分旧时代输出宠。就是有时候偏沙包,给对面超梦无脑踩脸。队里缺清钉手时是一个很好的清钉中转站。
发:超恶波/咒语断节奏。防抓/弹伤。三回合无敌。水地:用过的都说好。先手水/沙流补刀及顶空间的功能性,极巨加复活的机制同时还具有极高爆发也为队伍提供了很高的容错。骡子玛:砍断一群156,166的脚去玩轮椅的罪魁祸首,懒得喷。
t1.5挑一些讲一下:永恒与古鹿:永恒不知道怎么评价,现有的环境t1.5顶是它目前应有的位置。古鹿感觉能冲t1,但天天被x梦平衡梦日月布恶心让我放弃了这个想法。操作得当强度是绝对够t1的,甚至能无脑反打t1的前四位。可能下期又上去了(如果还有下期)。古鱼:凭着肉度和速度欺硬怕软。破防能力差了点,配合极晶联防能力确实高。目前出场率也居高不下。碟碟地鼠:懒得吐槽了。剩下的宠大家提问吧,回归后大概也就打了300多把,其中大多是贵宾所以遇不见的我也不知道怎么讲了。每天下午或者晚上会在抖音直播,免费看号和配阵容。ID清河


外星人:目前版本略显乏力,但后续开发也能明显适应目前环境,高速和dna的多样技能搭配对当前环境也成功适应:喷流绑优先度可杀鬼骑,虫预判得当能杀日月布,钢心克制3倍也够秒杀妖精属性的x梦。操作得当凭借着双段钢心减四级速可以蹭空间反打骗术队乌龟:一🐢落而万物生,乌龟强势期阵容严重固化,现版本超梦创龟骑外星人轮番上阵,终于把乌龟拉下神坛,乌龟再也无法再往期中描述的:通过修改配置来保持霸权了,我只能说:好似

发:超恶波/咒语断节奏。防抓/弹伤。三回合无敌。水地:用过的都说好。先手水/沙流补刀及顶空间的功能性,极巨加复活的机制同时还具有极高爆发也为队伍提供了很高的容错。骡子玛:砍断一群156,166的脚去玩轮椅的罪魁祸首,懒得喷。

t1.5挑一些讲一下:永恒与古鹿:永恒不知道怎么评价,现有的环境t1.5顶是它目前应有的位置。古鹿感觉能冲t1,但天天被x梦平衡梦日月布恶心让我放弃了这个想法。操作得当强度是绝对够t1的,甚至能无脑反打t1的前四位。可能下期又上去了(如果还有下期)。古鱼:凭着肉度和速度欺硬怕软。破防能力差了点,配合极晶联防能力确实高。目前出场率也居高不下。碟碟地鼠:懒得吐槽了。剩下的宠大家提问吧,回归后大概也就打了300多把,其中大多是贵宾所以遇不见的我也不知道怎么讲了。每天下午或者晚上会在抖音直播,免费看号和配阵容。ID清河
