7-4-1:KD值
KD值越低越好,毕竟每个人要想清楚玩一个游戏,乐趣点在哪里
我的乐趣点就是跑刀,低投入高回报低损失,以及摸金的不确定性,随机性都是我的乐趣点。
那么爆率越高,我的乐趣越大,存活时间越长,我的乐趣也越大。
那么就意味着对手越菜,我的存活时间越大,同理我的乐趣也越大
而我的KD足够低,系统机制会判定我是比较菜的人,那么可能会用更高的爆率来留住我,让我继续玩下去。
所以KD低是必然的一个因素,那么普通,机密,绝密都是分开计算的,其实非常给我们空间了,善加利用就能玩得很舒适。
我绝密KD常年稳定在0.2,始终压不到0.1,是因为看到有些人冲我,或者我封烟追我,心里想给他脸了还,我涨KD都要弄死你。
还有盾构给我踢来踢去的,他身边没队友我就边给自己打药,边给他刀了补了,所以始终压不下去。
不过0.2应该也还行,匹到的那些爱叫的假猛攻我都看过了,基本没有绝密KD超过1的,真不知道谁给他们的脸叫叫叫,KD都打不正,还屁事那么多。