王者现在冲标稳战力的玩家真的变少了,而且王者战力系统一直在更新优化了,就在今天正式服又更新了,其中也包括战力系统,给宝子们总结一下新版本更新后主要改动点就是表现分上限可通过巅峰赛解锁:
①巅峰赛最高分路达到指定分数也可解锁表现分上限, 排位上限与巅峰上限同时生效时取最高;
②额外增加了在1800以上的表现分系数,提升巅峰赛高分对局收益。

重点是关于表现分这块,可以理解为,以前是王者50星表现分才能打满,现在即使你是王者1星只要巅峰赛够高就能打满,高手就不需要兼顾巅峰赛打完还要兼顾排位表现的烦恼
巅峰赛指定分数也是可以解锁表现分上限的,相比之前,就是不再强制玩家打排位啦!

这可真是个好消息哇!再就是排位赛又降肝度啦,主要也是关于表现分,就是把门槛降低了,最低评分达到 6 分就可以获得表现分,本来王者他就不该是肝帝游戏,这波改动还是很符合游戏调性了。


此外,就是几个备受关注的英雄调整和 bug 修复:改善暗信的处境,并考虑加强一技能;司马懿本周继续加强,提高他的抓人能力等等~
我个人比较关心的就是上面提的战力系统优化这块,还是蛮开心的哈哈,关于巅峰赛排位赛表现分的此次调整,宝子们怎么看?
①巅峰赛最高分路达到指定分数也可解锁表现分上限, 排位上限与巅峰上限同时生效时取最高;
②额外增加了在1800以上的表现分系数,提升巅峰赛高分对局收益。

重点是关于表现分这块,可以理解为,以前是王者50星表现分才能打满,现在即使你是王者1星只要巅峰赛够高就能打满,高手就不需要兼顾巅峰赛打完还要兼顾排位表现的烦恼

这可真是个好消息哇!再就是排位赛又降肝度啦,主要也是关于表现分,就是把门槛降低了,最低评分达到 6 分就可以获得表现分,本来王者他就不该是肝帝游戏,这波改动还是很符合游戏调性了。


此外,就是几个备受关注的英雄调整和 bug 修复:改善暗信的处境,并考虑加强一技能;司马懿本周继续加强,提高他的抓人能力等等~
我个人比较关心的就是上面提的战力系统优化这块,还是蛮开心的哈哈,关于巅峰赛排位赛表现分的此次调整,宝子们怎么看?









