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这个战斗我是真玩不明白啊

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首先角色的攻防就只是装备数据吗?属性我没看到什么是和攻防相关
第二是技能的基础伤害都是一致的吗?我从技能描述完全不出来一个技能会有多少伤害,技能间强弱如何
第三是转身,这个概念怎么就没专门介绍一下,我真的搞不懂机制,我赵云带着主线乌孙,170转身也不低吧,速度可以风筝敌人,但是技能就按不出来,自动有时候上去开奥义就白给。
比如贾诩战斗我都以为卡关了,因为我是刷了刺史存档了,第一次打被碾压,也是写深不可测
第二次打莫名其妙赢了,我都不知道为什么


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-08-06 10:33回复
    攻击看武器伤害和技能士气加层,好的武器需要气力高,武器的命中跟熟练度有关,所以高气力高熟练度的武将伤害就好。防御一样看气力跟格挡,高护甲的装备也要气力高。转身对经常单挑和短兵武将影响大,长兵一般80就够用。你来自动白给一般都是关羽这种放个无双跑对面人堆里,所以要堆格挡,堆到100一般不会死,但是你一个人冲人堆,队友第一时间跟不上也会死。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-08-06 10:46
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      2025-08-12 12:16:03
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      这游戏防御就是护甲与招架
      招架你可以理解成闪避,可以闪避除了军师技外的攻击
      护甲分为头甲和胸甲,头甲就是防爆头的,胸甲就是防非爆头的
      攻击相关的就是长短兵、武器、技能奥义、枭首
      长短兵就是命中相关,与伤害无关
      武器有基础攻击力,是和伤害相关的,同时自带技能。这个技能等级最高7级
      奥义相当于特殊的技能,枭首就可以理解成暴击,不仅打敌人头甲而且伤害数值就是暴击
      转身这玩意没啥用,技能用完有僵直,被敌人攻击哪怕招架也有硬直会放不出技能,转身不要太低就行。一般带马转身都不会低到哪里去


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-08-06 10:56
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