前些日子,在我们17173发起的"停运游戏复活许愿"活动中,《刀锋铁骑》以相当惊人的票数脱颖而出。
本次活动不仅牵动着无数老玩家的心,也让我们看到了大家对老游戏倾注的深厚感情。
为了能够深入了解玩家心声,我们特别邀请了《刀锋铁骑》的资深铁粉李先生(贴吧ID:@T7丶杰)进行了一场访谈。
作为一名从内测就开始接触游戏的资深老玩家,李先生为《刀锋铁骑》投入了不少心血。
据李先生透露,早在《刀锋铁骑》运营的那段时间,他就曾制作了一些教程向的视频内容,帮助新玩家快速上手这款硬核动作游戏,也是希望通过这种方式为游戏注入新鲜血液。
而如今,在他得知此次“复活许愿”活动后,就第一时间投下了宝贵的一票,并且在贴吧、QQ群等渠道积极转发分享,号召各路老玩家群策群力,希望借这个机会能复活《刀锋铁骑》。
至于为什么愿意为之付出这么多努力,李先生表示,更多的是对《刀锋铁骑》的情怀,这款游戏带给了他们这群老玩家太多有关青春、热血的美好记忆。
在本次访谈过程中,李先生毫不掩饰地表达了对游戏的喜爱,对游戏的题材、大战场氛围和丝滑流畅的战斗手感赞不绝口。他认为,这就是《刀锋铁骑》无法被替代的关键,也是让很多老玩家念念不忘的重要原因之一。
此外,李先生还分享了自己在《刀锋铁骑》停服后内心的不甘。他表示,游戏停服后自己一直在尝试寻找同类平替,但始终觉得那些游戏都没能达到《刀锋铁骑》在他心中的高度,在代入感方面也略逊一筹。
因此,他开始寻找让《刀锋铁骑》复活的方法,甚至尝试过联系制作人蒋毅,但最终还是没了下文。
整场访谈下来,我们能从李先生语调的变化中清晰体会到他的情感起伏——游戏停服给他带来的那种遗憾、不甘,还有他在得知游戏有望复活后的那份激动、喜悦。
尤其是谈及“游戏复活”的话题时,毫不夸张地说,他的那种激动之情都要溢出话筒了。
这份热爱、坚守,也深深触动了我们。
以下为17173与李先生访谈的完整内容:
Q:您接触到《刀锋铁骑》的契机是什么?
A:看到了游戏的宣传片。腾讯第一次发宣传片的时候就被吸引到了,看了片子就感觉很热血,而且又是冷兵器格斗,我自己很喜欢《骑砍战团》这样的冷兵器动作游戏,也是从内测时候就开始玩《刀锋铁骑》了。
Q:您自己也说了市面上有《骑砍》这样同类的游戏,相比之下,您认为《刀锋铁骑》最吸引您的点是什么?是玩法还是战场氛围,或者是游戏的社交元素?
A:主要还是玩法和战场氛围吧,PVP打起来会更爽一些。和其他同类游戏比的话,我觉得《刀锋铁骑》的格斗手感更好,动作很流畅,玩起来足够爽。
Q:具体是哪些PVP玩法比较吸引您?
A:主要还是70v70这样的大战场模式吧,战场氛围非常好,还有5v5的这种偏竞技的模式,打起来也很有意思。而且游戏的优化很好,美术画面也是我喜欢的风格。

本次活动不仅牵动着无数老玩家的心,也让我们看到了大家对老游戏倾注的深厚感情。
为了能够深入了解玩家心声,我们特别邀请了《刀锋铁骑》的资深铁粉李先生(贴吧ID:@T7丶杰)进行了一场访谈。
作为一名从内测就开始接触游戏的资深老玩家,李先生为《刀锋铁骑》投入了不少心血。
据李先生透露,早在《刀锋铁骑》运营的那段时间,他就曾制作了一些教程向的视频内容,帮助新玩家快速上手这款硬核动作游戏,也是希望通过这种方式为游戏注入新鲜血液。
而如今,在他得知此次“复活许愿”活动后,就第一时间投下了宝贵的一票,并且在贴吧、QQ群等渠道积极转发分享,号召各路老玩家群策群力,希望借这个机会能复活《刀锋铁骑》。
至于为什么愿意为之付出这么多努力,李先生表示,更多的是对《刀锋铁骑》的情怀,这款游戏带给了他们这群老玩家太多有关青春、热血的美好记忆。
在本次访谈过程中,李先生毫不掩饰地表达了对游戏的喜爱,对游戏的题材、大战场氛围和丝滑流畅的战斗手感赞不绝口。他认为,这就是《刀锋铁骑》无法被替代的关键,也是让很多老玩家念念不忘的重要原因之一。
此外,李先生还分享了自己在《刀锋铁骑》停服后内心的不甘。他表示,游戏停服后自己一直在尝试寻找同类平替,但始终觉得那些游戏都没能达到《刀锋铁骑》在他心中的高度,在代入感方面也略逊一筹。
因此,他开始寻找让《刀锋铁骑》复活的方法,甚至尝试过联系制作人蒋毅,但最终还是没了下文。
整场访谈下来,我们能从李先生语调的变化中清晰体会到他的情感起伏——游戏停服给他带来的那种遗憾、不甘,还有他在得知游戏有望复活后的那份激动、喜悦。
尤其是谈及“游戏复活”的话题时,毫不夸张地说,他的那种激动之情都要溢出话筒了。
这份热爱、坚守,也深深触动了我们。
以下为17173与李先生访谈的完整内容:
Q:您接触到《刀锋铁骑》的契机是什么?
A:看到了游戏的宣传片。腾讯第一次发宣传片的时候就被吸引到了,看了片子就感觉很热血,而且又是冷兵器格斗,我自己很喜欢《骑砍战团》这样的冷兵器动作游戏,也是从内测时候就开始玩《刀锋铁骑》了。
Q:您自己也说了市面上有《骑砍》这样同类的游戏,相比之下,您认为《刀锋铁骑》最吸引您的点是什么?是玩法还是战场氛围,或者是游戏的社交元素?
A:主要还是玩法和战场氛围吧,PVP打起来会更爽一些。和其他同类游戏比的话,我觉得《刀锋铁骑》的格斗手感更好,动作很流畅,玩起来足够爽。
Q:具体是哪些PVP玩法比较吸引您?
A:主要还是70v70这样的大战场模式吧,战场氛围非常好,还有5v5的这种偏竞技的模式,打起来也很有意思。而且游戏的优化很好,美术画面也是我喜欢的风格。














