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求助如何实现文本颜色渐变

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  • WesternThor
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
即从一个颜色渐变到另一个颜色,
godot版本4.4.1
1.ai给我的答案是shader,弄不明白,没有的属于硬说有
2.label配合Texturerect,这个只看到效果,过程没教
3.富文本,用Bbcode,我试了[lbk]fade start=0000FF end=FF0000 length=6[rbk]文本文本文本[lbk]/fade[rbk]
显示效果是从左往右渐变变淡,但颜色只有红色。
目前没有什么好办法,要么只能去其他软件搞在弄过来直接用。


  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一种是把textureRect作为lable的子节点,label开启 可见->裁切子项clip_children 选择裁切并绘制(clip and draw)一项,然后调整textureRect的位置和纹理


2025-12-29 02:21:21
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  • WesternThor
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
效果还不错,


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