瓦只是有版本更迭的游戏,而不是被版本支配的游戏。版本游戏这一说法更多是表象和人云亦云,有人说了有人就信,我真不太认可。
虽然有英雄技能,但相比于ow系的技能大于枪法,瓦仍然是接近cs系的枪法大于技能(道具),在此基础上,瓦的底层逻辑是瞄准难度小于cs但瞄准收益大于cs,这意味着个人能力和状态对比赛的影响力一定是远远超过其他游戏的,任何国际赛事的队伍都有可能突然爆发把前冠军一脚踢死,再加上拳头游戏一年的赛事比起cs少太多,要保证长期的队伍统治力太难了,版本变化其实只是表象。
另外,难以避免的是:以瓦和撸的关系,瓦的版本更迭,再加上由瓦的强队难以形成统治这一结果来反推,自然造成了“瓦的比赛纯看版本赢游戏”、甚至继承“定制版本”的说法等人云亦云的现象。
以上为个人观点
虽然有英雄技能,但相比于ow系的技能大于枪法,瓦仍然是接近cs系的枪法大于技能(道具),在此基础上,瓦的底层逻辑是瞄准难度小于cs但瞄准收益大于cs,这意味着个人能力和状态对比赛的影响力一定是远远超过其他游戏的,任何国际赛事的队伍都有可能突然爆发把前冠军一脚踢死,再加上拳头游戏一年的赛事比起cs少太多,要保证长期的队伍统治力太难了,版本变化其实只是表象。
另外,难以避免的是:以瓦和撸的关系,瓦的版本更迭,再加上由瓦的强队难以形成统治这一结果来反推,自然造成了“瓦的比赛纯看版本赢游戏”、甚至继承“定制版本”的说法等人云亦云的现象。
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