每天玩一点点,这游戏也算是玩通关了,从五个维度点评一下这款游戏,最后算成百分制看看是不是你心目中的评分。事先说明,仅评论游戏本身不谈场外和政治因素,游戏本是虚幻世界请不要牵涉太多现实因素。
1、性能与音画表现。性能上看本人的显卡是7800,开帧生成全程稳定在2k120帧以上,对于我来说完全可以接受;音乐整体和魂一样是偏寂静的风格,玩到通关没有特别有印象的曲子,画面表现力中等偏上,综合给到15分。
2、地图设计。整个游玩过程中比较满意的地图只有真武观,其他地图基本要么是绕大圈要么是几条岔路汇总,我本人识图能力还算比较好,有些玩家可能就要绕晕了,特别是鸟人森林,几乎没有辨识度,给到12分。
3、动作系统。五种武器各有各的风格,这点还是挺不错的,也用了瞬闪技做了联动,比如青霜和神火的组合就很不错,但是到了中后期基本都是蹭羽毛战技复读,魂3和法环倒也基本上都是一样的思路,就是格挡我感觉有点难用,没有我想象中那么厉害,给个18分吧。
4、敌人设计。这就不得不提从红岚开始的一大波韧狗加疯狗的BOSS设计了,没一个诗人,到了中后期还在和BOSS交互的我只能说你是真的很有技术,部分敌人像刘承恩、新娘、女巫还给了一些攻击空档期,其他的敌人各种连招不带停,还不停压起身,真的让人很崩溃,8分扣大分。
5、剧情和支线。不看攻略玩的小伙伴大概也心中有数了,这游戏的支线真的很容易断,一不小心开了个门,npc死光了;不小心选错个选项,码头去不了了;一不小心把凿子给老登,结局寄了。打的很让人火大,只能给8分。
最后加起来是71分,是不是你心中的分数呢

1、性能与音画表现。性能上看本人的显卡是7800,开帧生成全程稳定在2k120帧以上,对于我来说完全可以接受;音乐整体和魂一样是偏寂静的风格,玩到通关没有特别有印象的曲子,画面表现力中等偏上,综合给到15分。
2、地图设计。整个游玩过程中比较满意的地图只有真武观,其他地图基本要么是绕大圈要么是几条岔路汇总,我本人识图能力还算比较好,有些玩家可能就要绕晕了,特别是鸟人森林,几乎没有辨识度,给到12分。
3、动作系统。五种武器各有各的风格,这点还是挺不错的,也用了瞬闪技做了联动,比如青霜和神火的组合就很不错,但是到了中后期基本都是蹭羽毛战技复读,魂3和法环倒也基本上都是一样的思路,就是格挡我感觉有点难用,没有我想象中那么厉害,给个18分吧。
4、敌人设计。这就不得不提从红岚开始的一大波韧狗加疯狗的BOSS设计了,没一个诗人,到了中后期还在和BOSS交互的我只能说你是真的很有技术,部分敌人像刘承恩、新娘、女巫还给了一些攻击空档期,其他的敌人各种连招不带停,还不停压起身,真的让人很崩溃,8分扣大分。
5、剧情和支线。不看攻略玩的小伙伴大概也心中有数了,这游戏的支线真的很容易断,一不小心开了个门,npc死光了;不小心选错个选项,码头去不了了;一不小心把凿子给老登,结局寄了。打的很让人火大,只能给8分。
最后加起来是71分,是不是你心中的分数呢












