王者荣耀世界吧 关注:23,347贴子:825,984
  • 18回复贴,共1

聊一下世界角色免费的优劣

只看楼主收藏回复


(云樱填楼)
目前体验内容来看,世界的游戏内容全是免费的,角色的武器,天赋,装备,宠物,和对战的boss,地图,任务,剧情,都是免费,当然有体力卡进度
|
上线想要做付费内容,我猜是搞皮肤和战令,可能还有至尊宠物坐骑皮肤什么的,但也不影响角色战力,不过这点谁知道我反正绝对不会夸他良心,鬼知道上线搞什么幺蛾子大改特改
|
角色免费有个巨大的好处,就是不会陷入膨胀死循环,如果是卖角色人家花钱了,你得让他游玩爽吧,那加机制,加数值,那这个角色持有量高了卖不出去,是不是要想办法退出新角色,那新角色就免不了更强,这样循环个几十次,原先的付费角色就可能因为机制老旧面临淘汰风险,因为数值膨胀出现了被完美上位替代的角色
|
首先世界的角色免费,无论你一分钱不冲,还是冲几万块,你们用的都是完整体的角色,其次一个角色强势热门,你可以去肝地图,或者做每日直接买下来,也不会有什么饥饿营销的卡池档期问题,过了这个时间就不卖这个角色了,就是你退坑几年,后续所有出的角色,你想体验都可以去商场直接买,什么辅助主C肝够了一起拿下,不用考虑没辅助可用
|
我感觉这点就很区别于二次元游戏的卡池系统,目前很多卡池都是搞饥饿营销那套,而且因为卖角色要不断的推出新品,这种收入模式角色数值膨胀近乎是无可避免的,很聪明的人来思考可能也找不到解决之法,赚钱有时候就是和玩家体验相悖,花了钱你才能有好体验,没花钱凭什么给你这个服务,这从逻辑上又很正常
|
世界这样的免费角色,其实可以给设计师更大的设计空间,不必捆绑数值膨胀,下一个角色就必须必上一个角色强,而且王者本体有很多英雄加强削弱,世界的英雄如果弱了也一样可以去调整,而不是一成不变的,这点上的创意空间宽阔,当然我感觉腾讯和创意不沾边
|
其实并不是没人想到卖皮肤赚钱,而是很多游戏体量支撑不起光卖皮肤就能存活,他们的收费点一定是切入顾客的痛点,去进行收费这样可以最大限度的榨取用户付费欲望,一次冲几百块长久的充这些厂商才能活下来,他们的顾客太少可能就靠几个土豪养活,王者本体玩十年只充两三个皮肤的人都可能有,但游戏不是无本万利的,像服务器的租借这都是天价维护费用,人越多服务器收费越高
|
我特别喜欢玩那个七日,但是那个项目好像不怎么赚钱,服务器真的很差,地图做的很好但是你敢相信,一个小区只能容纳一百人不到,上千人就得分线了,我感觉可能就是赚不到钱,七日的游戏道具也是完全免费,上头不给他们拨款升级服务器,太悲哀


IP属地:甘肃1楼2025-08-05 17:29回复
    角色两个重置,返还培养材料多好


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-05 18:26
    收起回复
      2026-02-10 12:37:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      角色不用抽命座这一点,真就无敌


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-05 20:22
      回复
        角色免费?不是要买的吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-05 22:47
        收起回复
          玩的时候没刻意记录送多少,不知道肝三个角色正式上线要多久…


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-08-06 08:53
          回复
            你说的角色平衡这个点倒是现在大部分二游都完全做不到的点,如果王世界真能做到付费英雄上线还能调整强度,那我真的佩服


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-06 12:41
            收起回复