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荒野的环境诠释我觉得时相当大的败笔

只看楼主收藏回复

荒野主题非常明确:物种与自然与猎人
然后制作组想表达的也很明确,就是物种生于自然也终将回归自然,而猎人狩猎是为了守护自然
看起来很美好,不是吗?
但游戏内容并非如此,游戏玩法的核心是狩猎,狩猎好几只凑齐了装备然后去狩猎,这让剧情变得非常虚伪
我们来看看游戏里的一些系统:
1 为了得到某个活动装饰品不停的狩猎被抓来的怪物
2 为了做更好的武器不停的狩猎
3 地图上的怪物散步突然就被玩家揍了(请问这次理由是什么死神阿尔玛小姐?)
4 根本威胁不到自然的小型动物猎人随便杀
……
走完剧情以后,所有不是为了“自然和谐”的狩猎便充满了游戏。当然这游戏玩的就是如此,要是你和我说某个怪物公会不许你打,那制作组估计已经全灭了
所以怪猎这种就是为了变强和装备去狩猎的游戏,强硬的套上圣母剧情,还不如找到自己的真实那就是类似于铁血战士这样——我就是为了变强而狩猎。然后把剧情做成某个崇尚狩猎的地区举行大狩猎祭,大陆的猎人都去参加,所有猎人们比拼狩猎怪物的珍惜度和大小,然后在这祭奠中有猎人为了名利铤而走险最后惹怒了某种怪物造成了毁灭性的危机,从而反思狩猎过度这个概念。
所以怪猎首先要做的,就是承认自己是个狩猎怪物的游戏,并且玩家也是这样自我认知的,和玩家同频,让玩家在剧情里体验到自己变强的成就感(比如狩猎大会冠军),这样的剧情才有代入感
毕竟我们每个猎人,都是一名追求强者的铁血战士


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-08-05 16:57回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-05 17:27
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      2025-08-29 23:12:36
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      讨论人与自然,但是把人剥离出自然这个角度来塑造一个光正伟的圣母形象,荒野这种勾史一样的高傲不仅充斥在他的游戏文本剧情里更体现他游戏内容上


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-08-05 17:35
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        炎火村大西王:在想我的事?


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-08-05 17:43
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          还不如老怪猎写任务简介,好歹给个狩猎原因


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-05 17:46
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            虚伪2字概括的好,装模作样可能是为了年龄分到全年龄吧(以及各种政治正确团体)


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-08-05 17:53
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              日式文青,想得很美好,但没有实质性的理论支撑,假大空


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-08-05 17:54
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                那个什么族群生态就辟兽开头那么一点,还不如世界里贼龙风飘痹贼那些印象深刻


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-05 18:02
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                  2025-08-29 23:06:36
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                  锁刃龙回归自然几个人喜极而泣然后回头就把他杀了,从来就没有说过要忌杀吧。主线剧情不是调查灭绝种的情报和送丁真回家吗,除了丁真,其他人真的有很在意锁刃龙死活吗


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-08-05 18:05
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                    怪猎还是轻松一些比较好吧,毕竟很多支线都挺搞的


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-08-05 18:07
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                      我觉得这个反而是小事 因为玩家是可以自适应“游戏性”这个解释的 捕杀只切一点就放烂和捕获了写完观察日记很快就放走也都合适这个“自然主题” 以前也一样有这样的故事主题 以前也一样刷怨念物 而且刷的比现在猛多了()
                      荒野主题的表现问题也不只在于这个故事水的乱七八糟的 但先从故事说的话
                      从探索封禁地开始 展现化外之境的人类生存和适应环境 怪物是怎么在恶劣环境中适应生存乃至于利用的 这些部分其实并不坏
                      甚至于“这个地方是旧人类遗迹的影响导致的生态”也不是什么不可接受的“自然” 完全可以解释出个“人类的发展也是自然的一部分”“人类发展成为了新的自然”这样可以有趣的发挥点来 哪怕老旧无聊一点吧“人类瞎瘠薄贪高速发展没控制住把自己作死后坟头草三丈高我们可一定要好好适应慢慢摸索发展” 也不是啥不可接受的主题
                      然后进入龙都故事突然tm一转灌设定
                      小朋友突然共情 共情完连人家在那里摁造人造肉都当看不见就说多等等吧 队友犯蠢本身就不是多有趣的桥段 哪怕你要提现蠢 起码像那个小白脸生态小哥一样整得搞笑一点 瞪着大眼做错事真的会激起人的反感
                      不过这个是题外话 说回主题
                      龙都的主题是自然吗?不是的 整个故事在这里转入了一种“技术批判”的氛围 那问题来了 “自然平衡”的主题在其中提现了吗?
                      无论是摁造人造肉还是满地太监龙 乃至于最后竟敢无视灯的桥段 没有一个是真切的表现了“物种自然”的 外面的生态是灯给的 这边龙都的日子是靠灯过的 最后灯也无视了 整了个盗版黑龙四合一演出就算完了 然后∶
                      “啊 有锁刃龙在其他地方产下了蛋 生命自会找到出路”
                      锁刃龙没有塑造 除了摁造和孤雌繁殖 没有人和这玩意共情 甚至包括顶针的共情 那抽风两下本身就是被定义为不顾现况的错误观点的
                      我要怎么和一个突然和蟑螂一样满地散开对现下无论是自然生态还是人类生存都没有益处的东西共情?就因为他之前死了全家?它的生态复苏是他走过路过地会肥吗 是能在类似物种中增加基因多样性了吗 都没有啊
                      锁刃这个生态复苏放在往期作品里起码是千刃那种入侵物种 前面还说为了生态保持就得无视灯 现在好家伙蟑螂出窝了满地吃了杀杀了吃路过的狗都要挨两鞭子 怎么就轻轻放下了?
                      一个既没有共生关系 也没有发展出新的生态体系 除了纯多了个顶级捕食者祸祸生态以外啥也没有的下位结局 本来就谁都说服不了
                      上位好家伙又来一回 这边疯了那边杀杀 给黑丝拍死锁刃拍死就又结束了
                      完全就是为了黑丝包的饺子
                      更别提游戏里委托需求基本copy简介 几个有点内容和对话的支线不够撑起“生态”感 更别说玩家在野地上纯找着报酬打架 那更无聊了
                      其实卡普空本来可以算想了一个“平衡生态”的内容 就是村庄袭击调查
                      但他最终只做成了一个有多一丢丢特殊回报的调查任务
                      明明再稍微改一改就可以了啊?甚至包括历战王等任务——某种怪突然物大量出现 经调查需要先行狩猎 然后开点什么全服统计任务 就是个假的进度条也行 一天涨个多少狩猎数 到多少给点蚊子腿和证 或者是某类怪物突然大规模出现在其他地域 需要大量捕获研究等等云云 然后最后突然拍一个历战王告诉大家生态突然恶化的原因 有个种群突然变异云云……
                      这有啥难的?
                      卡普空就念叨自己那个狗屁轮换活动 狗屁轮换配信 狗屁竞技场排名……明明想要玩家打的像上班保持在线率有的是办法 他偏偏选择了最**的恶劣模式就是或全家的三个月一次宣布更新然后看列表 那哪儿来的生态代入感?
                      一边只想支持野地作战 一边想着用配信任务拖时间 丝毫没有考虑游戏做出来系统的体验和自己商业模式的冲突 就搁那死猪不怕开水烫的硬拖 这才是整个游戏脱离剧情这个基本上等于新手教程的水货 进入终盘后疲软的不行的问题 他明着拖明着敷衍 要玩生态小动物的欠小屋还有上限 要打怪的没有什么目的性也没有多少收益想更深入体验故事的 打开收益少的列表任务一看清一色的copy简介 哈哈 谁都不舒服


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-08-05 18:13
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                        荒野也没哪只怪是因为剧情里的圣母部分逃过孤鸟一刀的,都是该杀就杀了,唯一真被放过的海龙还是孤鸟自己提的,而且你那个搞出事情再反思的剧情其实也不怎么样,照样会被骂,要不还是搞成原来那种纯搞笑的吧,看到雌火和电龙在一起就要发任务怒斩黄毛的那种


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-08-05 18:13
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                          这也是一种恐怖谷,越是想把剧情写得真实且严肃反而让玩家觉得其中扯淡的部分尤其显眼。卡表为了贴近3a的电影化叙事舍弃了老mh那种主线描写简略、任务描述无厘头的风格,又没有配得上野心的能力,何况mh的大西王游戏玩法和尊重保护大自然的主旨本来就很难处理融洽。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-08-05 18:53
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                            怪猎这种和自然交互方式是打怪的确实不适合在剧情上做太多文章啊 流水账得了


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-08-05 19:20
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                              2025-08-29 23:00:36
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                              主要是一个劲强调。应该说过去两个也都是在说人与自然和谐 但没那么反复的在说


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-08-05 19:35
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