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整理一下游戏剧情世界观

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写在前面,游戏内核模版参考恐怖游轮。
核心逻辑:
1.循环区内世界重启,所有成员复活,尸体堆积。循环区外不重启。梦境结局后主角通过点对点传送门(古都隐形桥-熊猫洞)回到佛缘镇。
2. 有凿子带记忆(限定莹羽凿子)
3. 重启机制——玩家按摸门动作(无论摸不摸都重启)
注意: 循环为莫比乌斯结构,游戏内展现的是某一次循环,并非首次。
概念基础——有因有果破除循环,因果相连无限循环,倒果为因还是无限循环。
1.主角视角:
玩家操控角色为无记忆角色,即因重置产生的纯小白。
同时存在的其他角色: 素衣女侠和梦魇女侠均出自于如梦结局。 可以理解为分裂成了两种不同心态,素衣执念、梦魇破梦。
罐子女侠(噶了)
重启后小白女主刷新在罗家大院
2. 玄阳子视角:(由于内容有限,猜想dlc补全,因此存在不违背现有设定的情况下脑补)
存在两种形态的玄阳子。
一是药罐子玄阳子——带记忆刷新于某处,潜伏起来背刺女主,劝小白新女主瘪出门,自己通过点对点传送门去封印之地当新boss,结果门进得去出不来。
脑补: 当时如梦玄阳子刚好外出,药罐子短暂停留,随后跑路去当boss。
二是如梦玄阳子,正常刷新,正常推进。
存在三种情况:1. 在古都失踪了。2. 从点对点传送门传送回家,发现杀害何有哉,跑去潜伏。3.有凿子被动重启带记忆,跑去潜伏。
这里是不是存在bug
1.就是boss生成机制问题,如果一直都是如梦,岂不是boss不够用? 个人理解是boss并非必要,也不掉落关键物品。因此本身就可能出现直接摸门的可能。
摸门后刷新普通玄阳子和普通主角。
2. 人群是否满足守恒原理。
我的理解是yes,女主最多同时存在三个,玄阳子最多两个。多余玄阳子会变成最终boss,两个形态的女主会分别在第四章和第五章被清除。
3. 女巫怎么解释?(强行解释)
女巫结局由身处第五章的素衣女侠亲自完成,由于缺少了道具导致药罐子
由于游戏循环和恐怖游轮一样,仅仅是1.1重循环展示,可能dlc补充玄阳子部分,否则很多东西只能靠脑补。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-08-05 12:48回复
    烧脑


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-06 19:44
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