一款游戏里,左右脑互搏的见得多了,但左右脑互搏成这样的,生平仅见,以至于我怀疑主创团队极度分裂,否则不至于做出这种作品。
下面逐项列举自相矛盾的地方:
1. 这游戏可以说从立项的第一秒开始就错了。主创给游戏的主旨定为“放下执念”,但主创本人夏思源偏偏是最“放不下执念”的一个人。他要做的东西跟他的观念完全背道而驰啊。
2. 这游戏打着“村里第二个大学生”、“国产之光”的名号,并把剧情背景定在“明末”,明显是想吃爱国流量,直到现在都有很多粉丝站出来跳脚:“赛博天地会害了国产游戏!”然而,想吃民族情怀、爱国流量的主创,打死不肯加入清军势力,早早有人提醒这样可能伤害最广大的汉族玩家群体,可主创们就是一意孤行,直到现在都表态一点商量的余地都没有。
3. 网友扒夏思源的过往言论,判断他本人其实是偏红的(但明粉这点我不认同——觉得明朝铠甲好看就等于明粉,那成为明粉的条件也太宽松了吧),但一个偏红的主创,偏偏做出了一个对家国大义完全无感,极度个人主义的主角。
4. 说到主角,这个人身上的撕裂就更多了。
5. 其一,卖肉。明末有多卖肉我就不提了。卖肉本质上是吸引男性玩家的。但实际剧情里面拳味爆表,又像是在吸引女玩家的。一边打拳一边卖肉。现实中当然有不少这种人,但她们也没有边打拳边卖肉啊,都是分开来干的。
6. 其二,身世。游戏设定女主是明朝锦衣卫之女。一边描写她父亲是个精忠报国的义士,一边描写他父亲重男轻女害***。那你到底是在颂扬精忠报国还是在反对精忠报国?刻画立体角色也不能这么刻画吧
7. 其三,性格。游戏设定女主为行侠仗义的女侠,但游戏里的作为跟侠字完全不沾边,为了妹妹什么事都做什么人都杀,根本不像传统侠客,反倒跟只狼一模一样。但只狼的设定是忍者,道德锚点就是为了主公扫平一切敌人,管你是内府还是苇名全都杀;女主的设定是侠客啊,你怎么也挡路的全都杀啊?
8. 说完女主,再说一些细节。首先说“民族英雄”,主创承认“民族英雄”这个概念是毋庸置疑的,于是把李定国设定成了非必要敌对势力,但既然肯定民族英雄,为啥又把后期保境安民誓死抵抗的刘文秀做成了纯反派?这到底是肯定还是不肯定?这到底是觉得一切历史人物都可以戏说还是觉得对民族英雄应该留有底线?
9. 再说对明军的态度。一边在游戏里面肯定明军,挂什么“大明江山永在”(尽管我们都知道大明江山马上就要垮了,所以挺滑稽的),一边一刀一个明军,主角杀得飞起。
10. 再说对抗元英雄的态度……非常微妙,属于你正着解读也行,反着解读也行。
11.再说对汉奸的态度。孙可望的建模明显很丑陋,是奔着反派去的,还有游戏里对“水太凉”持调侃和贬斥态度,但他们又是友方单位。一边丑化一边调侃一边做朋友。
11. 以及最后。主创在尊重历史和架空历史间反复横跳,跟清朝相关就尊重历史,跟明朝相关就架空历史。
12. 最后的最后。主创希望宣传四川文旅,同时又在游戏里屠杀四川人。
此外自相矛盾的地方还特别特别多,不一一列举了。
当然,我相信以上种种,粉丝都能帮忙圆。但当剧情需要你帮忙圆的时候,就证明在路人眼里这玩意儿已经有毛病了。
渊虚这游戏,掀起这么大的节奏,正反双方各执一词,有时候真不是路人恶意或者小鬼尽孝、赛博天地会打赛博协和会的问题。
是游戏自身就充满了各执一词,自相矛盾,左右脑互搏的设定,不论你站在哪一边,都能在游戏里找到大量支持你的论据。
对此,我只能给出一种猜想:主创团队中间的矛盾特别特别大,以至于到了水火不容的地步,然后每个人都拼命地往里加私货,试图把剧情掰回到自己认为的“正轨”上,结果就是像现在一样,左右摇摆,无处不在的左右脑互搏。
下面逐项列举自相矛盾的地方:
1. 这游戏可以说从立项的第一秒开始就错了。主创给游戏的主旨定为“放下执念”,但主创本人夏思源偏偏是最“放不下执念”的一个人。他要做的东西跟他的观念完全背道而驰啊。
2. 这游戏打着“村里第二个大学生”、“国产之光”的名号,并把剧情背景定在“明末”,明显是想吃爱国流量,直到现在都有很多粉丝站出来跳脚:“赛博天地会害了国产游戏!”然而,想吃民族情怀、爱国流量的主创,打死不肯加入清军势力,早早有人提醒这样可能伤害最广大的汉族玩家群体,可主创们就是一意孤行,直到现在都表态一点商量的余地都没有。
3. 网友扒夏思源的过往言论,判断他本人其实是偏红的(但明粉这点我不认同——觉得明朝铠甲好看就等于明粉,那成为明粉的条件也太宽松了吧),但一个偏红的主创,偏偏做出了一个对家国大义完全无感,极度个人主义的主角。
4. 说到主角,这个人身上的撕裂就更多了。
5. 其一,卖肉。明末有多卖肉我就不提了。卖肉本质上是吸引男性玩家的。但实际剧情里面拳味爆表,又像是在吸引女玩家的。一边打拳一边卖肉。现实中当然有不少这种人,但她们也没有边打拳边卖肉啊,都是分开来干的。
6. 其二,身世。游戏设定女主是明朝锦衣卫之女。一边描写她父亲是个精忠报国的义士,一边描写他父亲重男轻女害***。那你到底是在颂扬精忠报国还是在反对精忠报国?刻画立体角色也不能这么刻画吧
7. 其三,性格。游戏设定女主为行侠仗义的女侠,但游戏里的作为跟侠字完全不沾边,为了妹妹什么事都做什么人都杀,根本不像传统侠客,反倒跟只狼一模一样。但只狼的设定是忍者,道德锚点就是为了主公扫平一切敌人,管你是内府还是苇名全都杀;女主的设定是侠客啊,你怎么也挡路的全都杀啊?
8. 说完女主,再说一些细节。首先说“民族英雄”,主创承认“民族英雄”这个概念是毋庸置疑的,于是把李定国设定成了非必要敌对势力,但既然肯定民族英雄,为啥又把后期保境安民誓死抵抗的刘文秀做成了纯反派?这到底是肯定还是不肯定?这到底是觉得一切历史人物都可以戏说还是觉得对民族英雄应该留有底线?
9. 再说对明军的态度。一边在游戏里面肯定明军,挂什么“大明江山永在”(尽管我们都知道大明江山马上就要垮了,所以挺滑稽的),一边一刀一个明军,主角杀得飞起。
10. 再说对抗元英雄的态度……非常微妙,属于你正着解读也行,反着解读也行。
11.再说对汉奸的态度。孙可望的建模明显很丑陋,是奔着反派去的,还有游戏里对“水太凉”持调侃和贬斥态度,但他们又是友方单位。一边丑化一边调侃一边做朋友。
11. 以及最后。主创在尊重历史和架空历史间反复横跳,跟清朝相关就尊重历史,跟明朝相关就架空历史。
12. 最后的最后。主创希望宣传四川文旅,同时又在游戏里屠杀四川人。
此外自相矛盾的地方还特别特别多,不一一列举了。
当然,我相信以上种种,粉丝都能帮忙圆。但当剧情需要你帮忙圆的时候,就证明在路人眼里这玩意儿已经有毛病了。
渊虚这游戏,掀起这么大的节奏,正反双方各执一词,有时候真不是路人恶意或者小鬼尽孝、赛博天地会打赛博协和会的问题。
是游戏自身就充满了各执一词,自相矛盾,左右脑互搏的设定,不论你站在哪一边,都能在游戏里找到大量支持你的论据。
对此,我只能给出一种猜想:主创团队中间的矛盾特别特别大,以至于到了水火不容的地步,然后每个人都拼命地往里加私货,试图把剧情掰回到自己认为的“正轨”上,结果就是像现在一样,左右摇摆,无处不在的左右脑互搏。














