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求问关于武器特效陨石的问题

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我看教程知道了流光星陨刀的陨石特效文件时:


IP属地:北京1楼2025-08-05 10:21回复
    我看教程知道了流光星陨刀的陨石特效文件:
    48030
    `Common/ShootingStarItem.obj`
    使用方法是:
    48030000991
    ``
    于是我就想把这个特效拷贝一份用来自己改,于是就把`Common/ShootingStarItem.obj`文件以及里面包含的ani以及atk文件全部拷贝了一份,并且加在了passiveobjects.lst里,新代码是99902,我预期的是
    99902 0 0 0 99 1
    ``
    这么使用的话效果是跟原本一样的,但是现在问题是我一旦用我自己的新obj,特效触发后就只会有地上发光的光圈,然后没有陨石特效。
    最奇怪的是,实际上地上是有一个不会消失的隐形的陨石的,每当有怪物路过就会被打。
    我查看了好几遍,我复制的文件跟源文件除了文件名以外,其他配置都一模一样,但我自己的就是不能正常触发,原本的就是正常的
    求问这个陨石代码该怎么改才能正确触发啊?有大佬知道吗


    IP属地:北京3楼2025-08-05 10:27
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      2025-12-19 20:31:42
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      我的本意是想做一个类似流光的装备,特效触发陨石,但是因为伤害我想跟原本的流光区分开来,就需要复制一份obj,但是现在怎么也无法正确触发


      IP属地:北京4楼2025-08-05 10:29
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        有大佬吗?我可以把我改的pvf发出来帮忙看看问题


        IP属地:北京5楼2025-08-05 10:30
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          我怀疑是没链接新的ptl


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-05 11:33
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            我大概知道原因了,应该是因为animation动画没有应用上
            陨石没下来是因为没有落下的animation,
            隐形的伤害是因为我给装备额外添加的火焰爆炸,这个火焰爆炸也没有经过animation变化,就导致那里一直有一个会造成伤害的处于最开始的火焰爆炸。
            至于为什么还没有应用上animation,我猜测这个可能是写在exe里的,pvf可能改不了这个。。


            IP属地:北京7楼2025-08-05 14:14
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              应该可以确认了,确实是写在exe里的,因为我把我自己的obj编号改成48030就可以正常执行了。这么坑啊


              IP属地:北京8楼2025-08-05 15:01
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                大佬这个obj特效的伤害和什么有关系啊


                IP属地:甘肃9楼2025-08-23 16:02
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