我看教程知道了流光星陨刀的陨石特效文件:
48030
`Common/ShootingStarItem.obj`
使用方法是:
48030000991
``
于是我就想把这个特效拷贝一份用来自己改,于是就把`Common/ShootingStarItem.obj`文件以及里面包含的ani以及atk文件全部拷贝了一份,并且加在了passiveobjects.lst里,新代码是99902,我预期的是
99902 0 0 0 99 1
``
这么使用的话效果是跟原本一样的,但是现在问题是我一旦用我自己的新obj,特效触发后就只会有地上发光的光圈,然后没有陨石特效。
最奇怪的是,实际上地上是有一个不会消失的隐形的陨石的,每当有怪物路过就会被打。
我查看了好几遍,我复制的文件跟源文件除了文件名以外,其他配置都一模一样,但我自己的就是不能正常触发,原本的就是正常的
求问这个陨石代码该怎么改才能正确触发啊?有大佬知道吗
48030
`Common/ShootingStarItem.obj`
使用方法是:
48030000991
``
于是我就想把这个特效拷贝一份用来自己改,于是就把`Common/ShootingStarItem.obj`文件以及里面包含的ani以及atk文件全部拷贝了一份,并且加在了passiveobjects.lst里,新代码是99902,我预期的是
99902 0 0 0 99 1
``
这么使用的话效果是跟原本一样的,但是现在问题是我一旦用我自己的新obj,特效触发后就只会有地上发光的光圈,然后没有陨石特效。
最奇怪的是,实际上地上是有一个不会消失的隐形的陨石的,每当有怪物路过就会被打。
我查看了好几遍,我复制的文件跟源文件除了文件名以外,其他配置都一模一样,但我自己的就是不能正常触发,原本的就是正常的
求问这个陨石代码该怎么改才能正确触发啊?有大佬知道吗
深夜诗人











