机体底盘,除了造型不同,特性也是有区别的。
双足:
最常见。启动、停止快。
大幅度转向时(比如从前进换成后退),需要等待底盘掉头。
越障能力很弱。
少量双足底盘有攀登能力,能上斜坡。比如山羊。
悬浮:
达贡、飞蛇、天狼星之类。
特性上基本和双足相同。越障能力稍强于双足,能过一些双足过不去的斜坡。
双轮:
罕见,似乎就猞猁一个(螃蟹变形后不知算不算,没注意)。
惯性大,启停有很明显的加减速过程。转向也类似于车,常常要兜个圈子。狭窄地方不好操作,容易坠崖。
越障能力最弱,随便一个凸起就会卡住。
另外,飞坡时有时会速度清零,在半空中突然减速。有时发生有时不发生,条件不明。
基本是最弱底盘。
蛛型:
跳蛛、猎手这些。
极端优秀的底盘。启停快,转身不用等待底盘旋转,直接走。
有较强的越障能力,能过挺多障碍,上较陡的坡,甚至斜挂在部分墙上。
基本是最优秀底盘。可惜机体不靠谱。
蛛型机体整体弱,而且炮位问题很大。基本位于身体两侧,太低了。
容易被地形起伏挡住,也无法在掩体后探头。
(好炮位的典范是比蒙、怒火、危机,举在头顶上。)
双足:
最常见。启动、停止快。
大幅度转向时(比如从前进换成后退),需要等待底盘掉头。
越障能力很弱。
少量双足底盘有攀登能力,能上斜坡。比如山羊。
悬浮:
达贡、飞蛇、天狼星之类。
特性上基本和双足相同。越障能力稍强于双足,能过一些双足过不去的斜坡。
双轮:
罕见,似乎就猞猁一个(螃蟹变形后不知算不算,没注意)。
惯性大,启停有很明显的加减速过程。转向也类似于车,常常要兜个圈子。狭窄地方不好操作,容易坠崖。
越障能力最弱,随便一个凸起就会卡住。
另外,飞坡时有时会速度清零,在半空中突然减速。有时发生有时不发生,条件不明。
基本是最弱底盘。
蛛型:
跳蛛、猎手这些。
极端优秀的底盘。启停快,转身不用等待底盘旋转,直接走。
有较强的越障能力,能过挺多障碍,上较陡的坡,甚至斜挂在部分墙上。
基本是最优秀底盘。可惜机体不靠谱。
蛛型机体整体弱,而且炮位问题很大。基本位于身体两侧,太低了。
容易被地形起伏挡住,也无法在掩体后探头。
(好炮位的典范是比蒙、怒火、危机,举在头顶上。)