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趁着这两天讨论的人多 聊一下我时隔半年第二次游玩的体验吧 以

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趁着这两天讨论的人多 聊一下我时隔半年第二次游玩的体验吧 以及重置作品猜想
除了不让用武将 还有个(我觉得)最大的问题 就是教玩家玩游戏
只能是弹反慢镜头 破甲慢镜头 收击慢镜头的公式化打斗 没有其他的方式玩下去 扔技能斗气卡着 平a永远破不了最后半格盾前提 还刮痧 就得按照公式来玩 玩完刘孙势力后如鲠在喉 一天都缓不过来 c势力没玩就卸了 太难受了
然后就是以站桩对话来缓解公式化打斗的乏味感
但是站桩对话过多了 第二遍真就不想看了 想游玩关卡得先去房间 目录 章节 来选择单独关卡 绝大部分都是对话目录 操作繁琐 以至于我现在看见握手🤝和鸟人相关的对话直接跳过 有时候要跳4~5次 以上两点就是这游戏不耐玩的真正原因(我觉得)
回想7猛 进入游戏选择势力游玩的关卡一目了然 没那么多对话跳过 真的舒服 技能流 攻速流 属性流等等 想玩那个武将玩那个武将
另外猜测一下重置的作品吧 我觉得18不可能 23就不如重置4了 6不如重置7 4-5可能性大一些 我更希望重制7虽然可能性不大


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-05 09:30回复
    吐槽完 心里舒服了不少


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-08-05 09:31
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