要介绍比较繁琐复杂,还好你有一一提问,那就一一回答咯。
1.鉴于你想完整体验,DLC的话我建议按照顺序买。
先买迈古玛+烈焰→巨龙绝境→天界→荒野,一定严格按照剧情顺序晚,好处是剧情连贯,更好认识世界观。能体验到远古玩家的来路,坏处就是自我折磨。没有坐骑,迈古玛比较难跑,但设计师就是这样设计的,如果有了坐骑,迈古玛体验感下降70%。
舒服的话,顺序差不多,只不过是剧情可以跳着做,先开了滑翔,然后直接去沙漠坐骑,然后天界开始做传奇护甲,其他传奇首饰之类的,还是要看你个人爱好,这个游戏想全手动作满传奇,各个游戏方面PVEPX都要研究一下,不至于精通,但都得会。
2.首冲买了按天领取奖励就行,挺赚的。其他真的有必要吗?还是注重体验,没有卖东西和银行能更好的体验世界,有的话方便,如果不想花钱买了全部共享类工具,可以试试先开个爵位,爵位里面的商人和银行对应有永久和次数道具实现。
3.背包栏一次性开满,你咋会想这样呢?(小白不知道,背包里面右上角有个储存材料)实在不够用再开咯,每月签到送大背包,开4、5个槽应该就够小白用了。提升栏位是角色的,不是账号。其实钱花在材料储存上限(5000满)性价比高。银行栏位好像14还是15满,别买太多,我银行里面还存着3个银行栏位拓展,买多了真惨。
4.PVE部分服务器。战场分服务器。你看越红,说明战场越可能不好进,战场是有5个地图,每个地图容纳人数有上限,满了就要排队等其他人离开战场。战场有传奇戒指、护甲、披风,不一定要打的好,混也能做出来,想要完美装备毕业,这个戒指必须来战场做。个人觉得战场才是这个游戏最终归宿。。。我说的最终就是全毕业了还想玩的话。
5.这个游戏公会意义真不大,账号可以进入5个公会,同时只能代表一个公会(在名字后面跟着的后缀),公会原始意义是装备过度,当年没有传奇首饰的时候,需要做公会任务攒公会货币兑换粉色首饰,现在粉色首饰出产来源太多了,没人再搞公会活动了。【公会系统已死】仅是单独的聊天频道,你说的女王谷世界BOSS吗?几乎每个地图都有一个大型的事件,所谓动态事件,就是定时出现的一个大型事件,成功可以打BOSS,失败不能打BOSS,也几乎啥都不出,打个乐呵。游戏的大型地下城(10人)大多是小团体,也不是公会那种模式,野人的话,要学会副本机制,对新人来说还很遥远。
1.鉴于你想完整体验,DLC的话我建议按照顺序买。
先买迈古玛+烈焰→巨龙绝境→天界→荒野,一定严格按照剧情顺序晚,好处是剧情连贯,更好认识世界观。能体验到远古玩家的来路,坏处就是自我折磨。没有坐骑,迈古玛比较难跑,但设计师就是这样设计的,如果有了坐骑,迈古玛体验感下降70%。
舒服的话,顺序差不多,只不过是剧情可以跳着做,先开了滑翔,然后直接去沙漠坐骑,然后天界开始做传奇护甲,其他传奇首饰之类的,还是要看你个人爱好,这个游戏想全手动作满传奇,各个游戏方面PVEPX都要研究一下,不至于精通,但都得会。
2.首冲买了按天领取奖励就行,挺赚的。其他真的有必要吗?还是注重体验,没有卖东西和银行能更好的体验世界,有的话方便,如果不想花钱买了全部共享类工具,可以试试先开个爵位,爵位里面的商人和银行对应有永久和次数道具实现。
3.背包栏一次性开满,你咋会想这样呢?(小白不知道,背包里面右上角有个储存材料)实在不够用再开咯,每月签到送大背包,开4、5个槽应该就够小白用了。提升栏位是角色的,不是账号。其实钱花在材料储存上限(5000满)性价比高。银行栏位好像14还是15满,别买太多,我银行里面还存着3个银行栏位拓展,买多了真惨。
4.PVE部分服务器。战场分服务器。你看越红,说明战场越可能不好进,战场是有5个地图,每个地图容纳人数有上限,满了就要排队等其他人离开战场。战场有传奇戒指、护甲、披风,不一定要打的好,混也能做出来,想要完美装备毕业,这个戒指必须来战场做。个人觉得战场才是这个游戏最终归宿。。。我说的最终就是全毕业了还想玩的话。
5.这个游戏公会意义真不大,账号可以进入5个公会,同时只能代表一个公会(在名字后面跟着的后缀),公会原始意义是装备过度,当年没有传奇首饰的时候,需要做公会任务攒公会货币兑换粉色首饰,现在粉色首饰出产来源太多了,没人再搞公会活动了。【公会系统已死】仅是单独的聊天频道,你说的女王谷世界BOSS吗?几乎每个地图都有一个大型的事件,所谓动态事件,就是定时出现的一个大型事件,成功可以打BOSS,失败不能打BOSS,也几乎啥都不出,打个乐呵。游戏的大型地下城(10人)大多是小团体,也不是公会那种模式,野人的话,要学会副本机制,对新人来说还很遥远。















