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芯片有了全局加成生效上限后就是个氪金版的势力科技

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看起来无伤大雅但是官方有的是办法把一个无底洞分成n个有底洞,从拼搭配到更拼养成的结果还是不变的。
这游戏的症结从来都只有一个,迷惑的非线性战力膨胀方式把大部分人的氪金意愿给消磨掉了,这个月氪的机师皮肤跟机体皮肤下个月很可能就拿不出来,这种氪金寿命谁还愿意当冤大头。
限制跟巅峰赛道是能稍微缓解强度互卷焦虑,但是对一个大龄游戏来说根本不够,既然做了势力科技武器属性区分等分流竞争的尝试,那就坚持把它推行下去,米家那么点角色都要分赛道,机动这么多机子更需要分流却非要挤一个池子里互卷根本就不合理,哪怕每种机子出场率降低,能让玩家手头的机子更加保值总归是能促进消费意愿的,技能皮肤xp对上了就敢大胆掏钱买,不用担心买了后转头就拿不出去,不解决这些付费服务顽疾,生硬的强度逼氪被玩家联合抵制也是预料之中。
没把官方跟玩家利益统一的部分做出共识,又怎么会让玩家支持你,顺利推行盈利项目达到共赢呢


IP属地:上海1楼2025-08-05 06:18回复
    然后就出了根源深渊难度,冰根源还是没人打的过


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-08-05 07:59
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      2025-10-14 15:25:50
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好好躺着可能还有更多玩家留在这里持矢,平时出机体膨胀一个月换一次版本大伙都习惯了,非要出个满星才能用的新系统搞人心态,ph就使劲让玩家爆金币吧,看以后爆剩多少个人玩你这b游戏


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-05 11:20
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