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新版本回坑,开了两个档,有些问题想请教各位老哥

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1.现在的人口增速貌似和星球已有人口数量有关,那是不是意味着除了创世去要靠上球拿凝聚力外,前期没必要上太多球?不然吃着维护费还空着一堆岗位
2.现在的稀有资源考啥来获取?我发现份风暴之后星球上的一些地形会出稀有资源,但挺看脸的
3.都说贸易流强,但一产可以靠买,科技咋办,前期商人和科技球如何取舍?
4.现在的星球如何规划,如果做一产球如何规划。科研球是不是应该开工程和物理专精,社会学靠基因岗
5.体感问题,玩了两天,开了两个档焦头烂额,第一个档30多年才点出基飞,点了克隆后也没感觉人口增速变化多少,闭门之后那几个球也没多少人。老版本拍个组装厂,机飞后就坐等人口爆表,现在的人口实在看不懂,看大家还都说现在不缺人口
6.凝聚力问题,除了创世之外,获取凝聚力最快的方式是不是经贸?试了把经贸, 感觉瘸腿瘸得厉害,一产靠买,科技起不来,联邦还得靠脸抽科技(为啥经贸闭门了还得点科技才能建联邦),而且联邦还建不起来(看吧里说,是自己放附庸然后组联邦,但我缺的影响力咋整)
求各路大佬指教


IP属地:辽宁1楼2025-08-05 01:16回复
    点2克隆1纯净以后猛拍分子焕活所才能左脚踩右脚人口上天


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-05 02:15
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      2026-02-08 20:58:25
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      不感兴趣
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      现在天机工程能点3个一级堕落建筑,但是卡科研槽能点五个,你看着点,分子焕活所肯定是要的。
      假如点了文灾那就没限制了,升级也可以点,可以不管文灾的等级。
      以及现在要靠克隆飞的克隆仓刷人口,稀有资源是你的二产球顺便产的,把稀有资源建筑拍一个在二产球上(其实文物稀有一个就行)就可以根据岗位数给产能了,比老版本方便很多。
      ***经贸是可以让你用商业岗换消费品和凝聚力然后喂科学家啊,喂不明白就开公民教育国策一个球刷三个学校塞满房子和纪念碑里面能到多少平民塞多少,接下来你就不用管了,无脑叠消费品产能就够了


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2025-08-05 02:42
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        1.新版本平民才是正解,平民有平民岗,没有空岗
        2.稀有资源地图上不是有显示吗
        3.前期靠商人,后期靠平民。贸易球不是必需,但是度假球是必须的。
        4.一产靠不如买,球多的话可以随意玩一玩。贸易上来了,规不规划都没什么影响。
        5.除非纯克隆,即使纯克隆也要靠分子焕活所来加人口增长。没有分子焕活所就是个弟弟。另外国民理念里的润滑,享乐,水疗都可以叠加。
        6.前期速飞升创世凝聚力是T1,后期靠贸易政策转化,根本用不完。
        纯净巨企有根据物种特质数,每100人口加0.5的贸易。这个贸易又可以被度假星球,贸易提升倍数,堆满度假星球的话应该600%以上。假设你物种特质15(正常飞升后可达),每100人有45(0.5*15*600%)的贸易,不算其他加成,光算这个贸易就爆了。实际叠加各种加成,我的贸易额一般是接近人口的两倍。贸易联邦政策转化的消费品和凝聚力是20%,相当于1M的人口,月产2M贸易。如果有贸易政策转化一半,有1M的贸易,200K的电,400k的消费品和凝聚力。一产我算你每个10的价格吧,光买均分下来,一产3个每个能买33k。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-05 03:47
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          此事平平无奇


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-08-05 07:08
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            不想搞调色盘人口张的好慢啊。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-05 08:46
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