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blender插件开发请求

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  • 淹死的鱼z
  • 童生
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我自己用Python结合ai写了一个用于windows系统的热盒菜单程序,他的运行逻辑是仿照maya的右键热盒做的。
我想集成到blender当中,虽然blender已经有了内置的pie memu饼菜单还有其他人开发的饼菜单,但是他们都是依赖blender自带的饼菜单模块。而且功能十分有限,即需要单独设置快捷键弹出饼菜单,中间的圆盘很不直观,甩动判定不顺手,好像没有子菜单。这些缺陷不得不驱使我去写一个自己的菜单插件。
我现在遇到的难题就是没有专业的代码编写能力,只能通过编写逻辑通过ai去生成,效率会很慢,而且blender有内置的OpenGL的图像绘制模块库或接口,我就更不太懂了,想要移植集成我感觉需要更专业的人事,blender有庞大的开源社区,我懒得各种加群或找b站的大佬去询问,所以在此发个帖子来看看有没有大佬接手这个项目。如果没有的话,后面我会自己抽时间来研究基础这个程序插件。
其实我很想靠这个盈利,其实写这个也没多少成本,我想过开源免费,自愿打赏,也想过1$,7米买断更新。到时候看情况,希望是能够开发出来的。
贴吧不能发视频好离谱,这有视频链接:
【【Kagayaki_輝】我的最新作品,快来一睹为快!-哔哩哔哩】 网页链接


  • 左半边屁屁
  • 秀才
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牛逼,我就是喜欢maya的操作逻辑


2025-12-31 17:49:06
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 贴吧用户_0Nt6JyK
  • 探花
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我记得辣椒酱有一个仿maya的甩右键插件,不过之前试了一下场景高面数的情况下切换很卡


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